刚学习abstract factory模式,大家一起谈谈解决办法

刚学习abstract factory模式,大家一起谈谈
个人认为抽象工厂模式就是利用接口,将创建不同系列对象的方法隐藏起来
以下是我对其的看法:

这样做的好处:
1. 使得用户只需关心接口,不必了解具体实现
2. 使得系统变更时,替换为另一系列对象的创建时,对程序变化较小
3. 有效防止了混乱创建不同系列对象的情况

缺点:
1. 由于预先定义了接口,当扩展系统而需创建新的系列的对象时,必然要受接口的限制

各位有兴趣的可以发表一下高见。
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Abstract Factory用于构造多个系列产品,在产品构造后立即返回。如果在接口处理未完成时使用,将导致隐患。

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关键词:系列
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缺点:
1. 由于预先定义了接口,当扩展系统而需创建新的系列的对象时,必然要受接口的限制。

指的是和简单工厂模式相比吗?
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不一定要用接口啊。用抽象类不也一样实现吗?
只要一个类能“返回一组类中的一个”,你就可以称其为抽象工厂。接口技术是一种实现方式。而模式则是对某类型问题的一种解决模型。




http://blog.****.net/Silicon_Fado/archive/2007/06/23/1662746.aspx
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这个模式过于繁复
已经和解释器模式一块被列为最该去掉的模式了
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将开放-封闭、依赖-倒转原则发挥到极限
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工厂主要有三种模式,分别是:
简单工厂 Simple Factory Pattern 
工厂方法 Factory Method Pattern 
抽象工厂 abstract Factory Pattern
顾名思义,所谓工厂就是能流水线似的生产产品,工厂有什么我们就能生产什么,简单工厂模式就是一个小型的工厂,产品不多,但精巧,适合小项目,工厂模式,规模适中,是由多个工厂组成,是集成化的装配工厂群,由主工本控制子工厂生产产品;抽象工厂是更高一层的抽象,具体还没怎么搞懂,和大家一起学习。
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任何模式都不能解决所有问题,只能解决最合适的问题
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http://www.cnblogs.com/zhenyulu/category/6930.html

相当不错的一个设计模式的BLOG
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引用:
工厂主要有三种模式,分别是: 
简单工厂 Simple Factory Pattern 
工厂方法 Factory Method Pattern 
抽象工厂 abstract Factory Pattern 
顾名思义,所谓工厂就是能流水线似的生产产品,工厂有什么我们就能生产什么,简单工厂模式就是一个小型的工厂,产品不多,但精巧,适合小项目,工厂模式,规模适中,是由多个工厂组成,是集成化的装配工厂群,由主工本控制子工厂生产产品;抽象工厂是更高一层的抽象,具体还没怎么搞懂,…

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工厂方法是抽象工厂的子集(或者说特例)

简单工厂是工厂方法的子集(或者说特例)

这样理解对不
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抽象工厂模式,定义抽象,虚拟方法, 可以派生出多个具体的工厂,用于制造不同的产品系列。
主要是构造方法上比工厂方法有所不同了。
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简单工厂模式,一个类的实例可以生成多个另一个类的实例(甚至可以管理另一个类的多个实例),前者为简单工厂,后者为产品。
抽象工厂模式,抽象出了简单工厂的特征,可以派生出生产特定产品的简单工厂类。
差不多是这样吧,个人看法。