Groovy入门教程 Groovy语法简介

1、 没有类型的java

作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。

修改main 方法中的代码:

def var="hello world"

println var

println var.class

你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String

作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。

2、  不需要的public

你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。

3、  不需要的语句结束符

Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。

4、  字符串连接符

java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:

       def var="hello "+

       "world"+

       ",groovy!"

当然更groovy的写法是:

       def var="""hello

       world

       groovy!"""

三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。

5、  一切皆对象

听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:

def var="hello "+

       "world"+

       ",groovy!"

       println var;

       println var.class;

       var=1001

       println var.class

输出结果:

hello world,groovy!

class java.lang.String

class java.lang.Integer

var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。

6、  循环

删除整个源文件内容,用以下代码替代:

       def var="hello "+

       "world"+

       ",groovy!"

       def repeat(val){

            for(i = 0; i < 5; i++){

             println val

            }

       }

       repeat(var)

输出:

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。

此外,上面的for语句还可以写成:

            for(i in 0..5)

这样的结果是一样的。      

7、  String 和 Gstring

除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:

             println "This is ${i}:${val}"

运行一下,你就会明白什么是Gstring。

8、  范围

这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。

范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的所有值。

范围主要在for循环中使用。

9、  默认参数值

可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:

def repeat(val,repeat=3){

            for(i in 0..<repeat){

             println "This is ${i}:${val}"

            }

 }

可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。

当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。

10、              集合

Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。

(1) Collection

Groovy 中这样来定义一个Collection:

def collect=["a","b","c"]

除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:

  collect.add(1);

       collect<<"come on";

       collect[collect.size()]=100.0

Collection使用类似数组下标的方式进行检索:

       println collect[collect.size()-1]

       println collect[5]

groovy支持负索引:

  println collect[-1]      //索引其倒数第1个元素

       println collect[-2]      //索引其倒数第2个元素

Collection支持集合运算:

    collect=collect+5        //在集合中添加元素5

       println collect[collect.size()-1]

       collect=collect-'a'         //在集合中减去元素a(第1个)

       println collect[0]          //现在第1个元素变成b了

同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:

       collect=collect-collect[0..4]   //把集合中的前5个元素去掉

       println collect[0]   //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素

       println collect[-1]  //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素

(2) Map

Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)。

如此可以定义一个Map:

       def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']

添加项:

       map=map+['weight':25]       //添加john的体重

       map.put('length',1.27)      //添加john的身高

       map.father='Keller'         //添加john的父亲

可以用两种方式检索值:

       println map['father']       //通过key作为下标索引

       println map.length          //通过key作为成员名索引

11、              闭包(Closure)

闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。

闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:

        //key,value两个参数用于接受每个元素的键/值
        map.each({
            key,value->println "$key:$value"
        })
        
        //it是一个关键字,代表map集合的每个元素
        map.each{println it}     
        
        //通过it 获取key和value
        map.each({
            println it.getKey()+"-->"+it.getValue()
        })                

 

除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:

def say={word->

           println "Hi,$word!"

       }

调用:

    say('groovy')

       say.call('groovy&grails')

输出:

Hi,groovy!

Hi,groovy&grails!

 

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。

12、  类

Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:

(1)    不需要public修饰符

如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。

(2)    不需要类型说明

同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。

(3)    不需要getter/setter方法

不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。

(4)    不需要构造函数

不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。

(5)    不需要return

Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。

因此,groovy风格的类是这样的:

(6)    不需要()号

Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:

person1.setName 'kk'
person1.setName('kk')
 

下面看一个完整类定义的例子:

class Person {

 def name

 def age

 String toString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型

     "$name,$age"

 }

如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。

我们可以使用默认构造方法实例化Person类:

def person1 = new Person()

person1.name='kk'

person1.age=20

println person1

也可以用groovy的风格做同样的事:

def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略

println person2

 

这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。

然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。

13、  ?运算符

java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:

if(rs!=null){

       rs.next()

       … …

}

groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:

rs?.next()

?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。

14、 可变参数

等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:

int sum(int... var) {

    def total = 0

    for (i in var)

      total += i

    return total

}    

我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):

println sum(1)

println sum(1,2)

println sum(1,2,3)

15、  枚举

定义一个enum:

enum Day {

  SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,

  THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY

}

 

然后我们在switch语句中使用他:

    def today = Day.SATURDAY
        switch (today) {
            //Saturday or Sunday
            case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:
                println "Weekends are cool"
                break
            //a day between Monday and Friday
            case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
                println "Boring work day"
                break
            default:
                println "Are you sure this is a valid day?"
        }

注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。

16、  Elvis操作符

这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:

String displayName = name != null ? name : "Unknown";

groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):

String displayName = name ? name : "Unknown";

基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:

String displayName = name ?: "Unknown"

17、动态性

Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up:

def msg = "Hello!"

println msg.metaClass

String.metaClass.up = {  delegate.toUpperCase() }

println msg.up()

通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):

msg.metaClass.methods.each { println it.name }

msg.metaClass.properties.each { println it.name }

甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。

我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:

if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {

    println msg.toUpperCase()

}

当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:

if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {

    println msg.bytes.encodeBase64()

}