vector的析构有关问题
vector<T *>的析构问题
定义了一个类,类似于html中的tag解析,每个tag都有parent节点,有一个vector<A *> children保存当前的孩子节点
一共有2个构造函数,如果无参,初始化参数,调用第二构造函数添加孩子节点
第二构造函数接受一个父指针,构造时设置父指针,并递归调用自身添加孩子节点
现在构造出来的对象是ok的,已经尝试读取过文件内容,都是正确的
示例代码:
但是目前析构好像有问题,代码运行后报错,跟踪调试到下面的函数在xmemory中
应该是析构函数出错了,这样的类结构析构的时候怎么析构?目前的写法是
初次使用STL容器,还是有些迷糊.析构函数从流程上好像是对的,比较郁闷
------解决方案--------------------
楼主的问题主要就是利用了指针,你的这个析构函数是不是删除指针了?你分享了指针,但是那个内存只有一块,导致了多次析构。这是问题的关键。你可以用智能指针类来表示指针了。
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这里描述的是一个树状结构,应该是使用上出了问题。LZ是怎么删除其中一个节点的,比如在使用中,某一个节点分支不要了,是怎么把这个分支剔除出去的?
另外还有个问题this->children[i]->~A()会有内存泄露,不如直接delete this->children[i]。
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感觉也是直接调delete比较好,还有你最后一个swap没有意义,对象已经析构了,无所谓children里面是什么。
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楼主你构造函数的代码本身就写的有问题。
this->children->parent = a; 这里编译错误。
看不懂你想构造出一个什么东西。
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删除对象应该用delete啊,析构函数执行过后vector会自动释放内存的。。不需要你手动swap
定义了一个类,类似于html中的tag解析,每个tag都有parent节点,有一个vector<A *> children保存当前的孩子节点
一共有2个构造函数,如果无参,初始化参数,调用第二构造函数添加孩子节点
第二构造函数接受一个父指针,构造时设置父指针,并递归调用自身添加孩子节点
现在构造出来的对象是ok的,已经尝试读取过文件内容,都是正确的
示例代码:
- C/C++ code
class A { public: int num; A *parent; vector<A *> children; ... // 无参数调用 A(void) { this->num = 3; this->parent = 0; for (int i=0;i<this->num;++i) this->children.push_back(new A(this,this->num-1)); } // 子构造函数,被上面的无参函数调用 A(A *a,int n) { this->num = n; this->children->parent = a; for (int i=0;i<this->num;++i) this->children.push_back(new A(this,this->num-1)); } };
但是目前析构好像有问题,代码运行后报错,跟踪调试到下面的函数在xmemory中
- C/C++ code
void deallocate(pointer _Ptr, size_type) { // deallocate object at _Ptr, ignore size ::operator delete(_Ptr); }
应该是析构函数出错了,这样的类结构析构的时候怎么析构?目前的写法是
- C/C++ code
A::~A(void) { if (this->parent!=0) this->parent = 0; for (int i=0;i<(int)this->children.size();++i) this->children[i]->~A(); vector <A *> ().swap(this->children); }
初次使用STL容器,还是有些迷糊.析构函数从流程上好像是对的,比较郁闷
------解决方案--------------------
楼主的问题主要就是利用了指针,你的这个析构函数是不是删除指针了?你分享了指针,但是那个内存只有一块,导致了多次析构。这是问题的关键。你可以用智能指针类来表示指针了。
------解决方案--------------------
这里描述的是一个树状结构,应该是使用上出了问题。LZ是怎么删除其中一个节点的,比如在使用中,某一个节点分支不要了,是怎么把这个分支剔除出去的?
另外还有个问题this->children[i]->~A()会有内存泄露,不如直接delete this->children[i]。
------解决方案--------------------
感觉也是直接调delete比较好,还有你最后一个swap没有意义,对象已经析构了,无所谓children里面是什么。
------解决方案--------------------
楼主你构造函数的代码本身就写的有问题。
this->children->parent = a; 这里编译错误。
看不懂你想构造出一个什么东西。
------解决方案--------------------
删除对象应该用delete啊,析构函数执行过后vector会自动释放内存的。。不需要你手动swap