请问一个有关问题——C的图形化库
请教一个问题——C的图形化库
在Turbo C环境下图形化库是Graphics.h
那么在VS 2012 下有类似功能的C函数库吗?
难道必须将Graphics.h移植到VS 2012平台?
谢谢
------解决方案--------------------
GDI,OPENGL,DIRECTX
------解决方案--------------------
GDI简单些,OPENGL和DIRECTX主要是面向3D图形
------解决方案--------------------
OpenGL:SDL
学 OpenGL吧 基本上都是 C的语法 ..DirectX初始化很烦很墨迹 ...至于GDI 只适合绘制文本 ...效率低下
------解决方案--------------------
Graphics.h本质也是对GDI的封装而已 .... BGI图形库已经过时N久了 ... 如果实在想学的话 用SDL吧 ..差不多 ..
这个库 是国外的老外一直在开发维护的 C 图形库 ...见过用此库开发出来的 游戏模拟器(魂斗罗 / FC模拟器Fceux) ... 还是跨平台的 ..属于 DirectX/OpenGL级别的东西 ... 比国内一些 自制的图形库强上不少 ...
------解决方案--------------------
楼主,如果不需要太多图形方面的处理,就使用EASYX
------解决方案--------------------
opengl的学习成本更高。网上有一个别人模仿Turbo C环境写的一个Graphics.h。可以在vc下面用。你在csdn上面搜一下。用这个库,以前的代码可以直接移过来用。
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在Turbo C环境下图形化库是Graphics.h
那么在VS 2012 下有类似功能的C函数库吗?
难道必须将Graphics.h移植到VS 2012平台?
谢谢
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GDI,OPENGL,DIRECTX
------解决方案--------------------
GDI简单些,OPENGL和DIRECTX主要是面向3D图形
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OpenGL:SDL
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢
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OpenGL:SDL
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢学 OpenGL吧 基本上都是 C的语法 ..DirectX初始化很烦很墨迹 ...至于GDI 只适合绘制文本 ...效率低下
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢
这个和Graphics.h库类似吗?
谢谢~
这个库 是国外的老外一直在开发维护的 C 图形库 ...见过用此库开发出来的 游戏模拟器(魂斗罗 / FC模拟器Fceux) ... 还是跨平台的 ..属于 DirectX/OpenGL级别的东西 ... 比国内一些 自制的图形库强上不少 ...
------解决方案--------------------
楼主,如果不需要太多图形方面的处理,就使用EASYX
------解决方案--------------------
opengl的学习成本更高。网上有一个别人模仿Turbo C环境写的一个Graphics.h。可以在vc下面用。你在csdn上面搜一下。用这个库,以前的代码可以直接移过来用。
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Graphics.h本质也是对GDI的封装而已 .... BGI图形库已经过时N久了 ... 如果实在想学的话 用SDL吧 ..差不多 ..
OpenGL:SDL
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢学 OpenGL吧 基本上都是 C的语法 ..DirectX初始化很烦很墨迹 ...至于GDI 只适合绘制文本 ...效率低下
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢
这个和Graphics.h库类似吗?
谢谢~
这个库 是国外的老外一直在开发维护的 C 图形库 ...见过用此库开发出来的 游戏模拟器(魂斗罗 / FC模拟器Fceux) ... 还是跨平台的 ..属于 DirectX/OpenGL级别的东西 ... 比国内一些 自制的图形库强上不少 ...
谢谢~百度了一下SDL,感觉还是学习成本好高~
OpenGL学习成本高吗?
呵呵,学习成本我指的是掌握难度和学习时间~
因为工作并不是这个方面的,用的不是很多~
Graphics.h本质也是对GDI的封装而已 .... BGI图形库已经过时N久了 ... 如果实在想学的话 用SDL吧 ..差不多 ..
OpenGL:SDL
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢学 OpenGL吧 基本上都是 C的语法 ..DirectX初始化很烦很墨迹 ...至于GDI 只适合绘制文本 ...效率低下
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢
这个和Graphics.h库类似吗?
谢谢~
这个库 是国外的老外一直在开发维护的 C 图形库 ...见过用此库开发出来的 游戏模拟器(魂斗罗 / FC模拟器Fceux) ... 还是跨平台的 ..属于 DirectX/OpenGL级别的东西 ... 比国内一些 自制的图形库强上不少 ...
谢谢~百度了一下SDL,感觉还是学习成本好高~
OpenGL学习成本高吗?
呵呵,学习成本我指的是掌握难度和学习时间~
因为工作并不是这个方面的,用的不是很多~
OpenGL:SDL
GDI,OPENGL,DIRECTX
这三个库哪个和Grapics.h类似一点?
容易掌握一点?
谢谢