关于C++错误和SEH的一些小疑点
关于C++异常和SEH的一些小问题
最近研究了下C++异常与SEH异常,碰到了些好纠结的问题,希望大神帮忙解决下
1、貌似SEH会降低程序效率,那么C++异常是否也会呢?与SEH相比怎样呢?
2、我的程序里没有__try __except这样的异常块,但在main中调用了SetUnhandledExceptionFilter,是否就设置了SEH?程序效率是否因此降低呢?
暂时就这两个问题,麻烦大神们回答一下
------解决方案--------------------
至于SEH以及C++异常处理降低效率的问题,楼主请看这张图

其实在Windows下,C++抛出的异常还是回到了操作系统为该线程安装的SEH链中,采用SEH的方式来处理。
其实我觉得不管怎么样SEH链都是存在的(比方说当程序发生写入违反Access violation 时Windows弹出一个XXX处的内存不能为Read/Write就是默认安装的SEH起的作用),所以用户如果手动添加SEH的话,顶多也就是在链表中增加了一项,所花费的成本个人觉得还是挺小的。(****的其他大神们有没有不同的意见来讨论讨论?)
在main中调用了SetUnhandledExceptionFilter确实设置了SEH。
关于SEH更多的内容,请参考《Windows核心编程》或《Windows环境下的32位汇编语言程序设计》
------解决方案--------------------
http://www.vckbase.com/index.php/wv/1562
看一下这个~
最近研究了下C++异常与SEH异常,碰到了些好纠结的问题,希望大神帮忙解决下
1、貌似SEH会降低程序效率,那么C++异常是否也会呢?与SEH相比怎样呢?
2、我的程序里没有__try __except这样的异常块,但在main中调用了SetUnhandledExceptionFilter,是否就设置了SEH?程序效率是否因此降低呢?
暂时就这两个问题,麻烦大神们回答一下
c++
SEH
------解决方案--------------------
至于SEH以及C++异常处理降低效率的问题,楼主请看这张图
其实在Windows下,C++抛出的异常还是回到了操作系统为该线程安装的SEH链中,采用SEH的方式来处理。
其实我觉得不管怎么样SEH链都是存在的(比方说当程序发生写入违反Access violation 时Windows弹出一个XXX处的内存不能为Read/Write就是默认安装的SEH起的作用),所以用户如果手动添加SEH的话,顶多也就是在链表中增加了一项,所花费的成本个人觉得还是挺小的。(****的其他大神们有没有不同的意见来讨论讨论?)
在main中调用了SetUnhandledExceptionFilter确实设置了SEH。
关于SEH更多的内容,请参考《Windows核心编程》或《Windows环境下的32位汇编语言程序设计》
------解决方案--------------------
http://www.vckbase.com/index.php/wv/1562
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