(求解)运算符重载为什么会改变原来的值?解决办法
(求解)运算符重载为什么会改变原来的值?
程序代码如下:
输出是点1,2,3,1,2
Point:(0,0)
Point:(1,1)
Point:(-1,-1)
Point:(-1,-1)
Point:(1,1)
为什么在进行-操作后点1由原来的(0,0)也变为了(-1,-1)?
------解决方案--------------------
因为你在-操作的时候 改变了this自己的成员变量呀 如果你不想改变当前的数据 先把这个operator改成const 能编译过的时候 就好了
------解决方案--------------------
很明显是出现在operator-函数这个问题上啊,main函数中,objthree是通过objone-objtwo是吧,你知道这是一个什么样的过程么,就是通过objone调用重载-的函数,然后把objtwo实参传给-函数的形参,这个函数改变了调用对象成员变量,然后通过默认复制构造好函数给objthree赋值,就是这样的一个过程,所以你就看到objone和objthree的结果是一样的了。
------解决方案--------------------
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
------解决方案--------------------
Point &operator-(const Point& other)
{
Point p;
p.x = x - other.x ;
p.y = y - other.y;
return p;
}
------解决方案--------------------
你把这个代码
改成
------解决方案--------------------
你在减号 - 的函数里改掉了x,y。谁的成员变量x,y呢,当然是objone对象的成员变量啊。所以输出的就是改变后的值
程序代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
using namespace std;
class Point
{
private:
float x;
float y;
public:
Point()
{
x = 0;
y = 0;
}
Point (float a, float b):x(a), y(b){}
Point &operator-(const Point& other)
{
x = x - other.x ;
y = y - other.y;
return *this;
}
void disp()
{
cout<<"Point:";
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
};
int main(int argc, char*argv[])
{
Point objone;
Point objtwo(1,1);
Point objthree;
objone.disp();
objtwo.disp();
//objthree = objtwo-objone;
objthree = objone-objtwo;
objthree.disp();
objone.disp();
objtwo.disp();
return 0;
}
输出是点1,2,3,1,2
Point:(0,0)
Point:(1,1)
Point:(-1,-1)
Point:(-1,-1)
Point:(1,1)
为什么在进行-操作后点1由原来的(0,0)也变为了(-1,-1)?
------解决方案--------------------
因为你在-操作的时候 改变了this自己的成员变量呀 如果你不想改变当前的数据 先把这个operator改成const 能编译过的时候 就好了
------解决方案--------------------
很明显是出现在operator-函数这个问题上啊,main函数中,objthree是通过objone-objtwo是吧,你知道这是一个什么样的过程么,就是通过objone调用重载-的函数,然后把objtwo实参传给-函数的形参,这个函数改变了调用对象成员变量,然后通过默认复制构造好函数给objthree赋值,就是这样的一个过程,所以你就看到objone和objthree的结果是一样的了。
------解决方案--------------------
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
------解决方案--------------------
Point &operator-(const Point& other)
{
Point p;
p.x = x - other.x ;
p.y = y - other.y;
return p;
}
------解决方案--------------------
你把这个代码
Point &operator-(const Point& other)
{
x = x - other.x ;
y = y - other.y;
return *this;
}
改成
Point &operator-(const Point& other)
{
return point(x-other.x,y-other.y);
}
------解决方案--------------------
你在减号 - 的函数里改掉了x,y。谁的成员变量x,y呢,当然是objone对象的成员变量啊。所以输出的就是改变后的值