R语言码农的Scala学习心得 1.变量 2.判断与循环 3.函数 4.集合 5.面向对象 6.模式匹配

为了MLib,最近是铁了心要学好Spark。关注本博客的朋友应该知道我的主力语言是R,无论是训练模型还是做Elasticsearch,都是通过R脚本来操作的。之前的《通过 Spark R 操作 Hive》这篇博文中我对通过R来操作Spark还存在幻想,实际使用之后基本放弃了这种想法,因为目前的Spark R可用功能十分有限,并且运行效率也不理想,干脆就决定好好学一下原生的Scala!本文将类比R与Scala,从R语言码农的角度介绍一下Scala的学习心得: 注:本文不求全,只求实用,想学习详细语法推荐阅读《快学Scala》

R:直接给变量赋值

test = 1

Scala:val代表不可变,var代表可变,可以不写变量类型,scala会根据所赋的值进行推断

val test:Int = 1 
val test1 = 1 
var test2 = 1

2.判断与循环

R:

if (test > 0) {
    print(test) 
} 

for (i in 1:10) {
   print(i) 
}

Scala:判断语句一样,循环语句也非常类似,像R一样,Scala可以通过to或者until函数非常方便地生成连续整数用于循环

if (test > 0) {
   print(test) 
} 
for (i <- 1 to 10) {
    print(i) 
} 

3.函数

R:

doubleX = function(x) { x * 2 }

Scala:R与Scala都会将函数体中最后一个值作为返回值因此不需要写return;Scala中参数的类型是必须定义的而返回值的类型则不一定需要写(例外是递归函数,无法推断出返回值的类型);与其它主流语言不同的是两者在函数定义中都有“=”,Scala的函数如果没有返回值(返回Unit)则可以省去“=”

def doubleX(x:Double):Double = { x * 2 } 

4.集合

R:R语言里常用的集合就四种:vector, matrix, dataframe, list,写起来基本以开发效率优先,很少考虑数据结构与运行效率;从一个集合变换为另一个集合是常用操作,一般很少使用循环语句,取而代之的是sapply或者lapply

 # vector 
c(1, 2, 3) 

# matrix 
matrix(1:10, nrow=2) 

# dataframe 
data.frame(x=1:3, y=4:6) 

# list 
list(1:4, c('a', 'b', 'c')) 

# sapply 
sapply(1:5, function(i) i*2)

Scala:运行在jvm里的Scala与Java语言兼容性非常好,拥有丰富的集合以及较为全面的数据结构,同时又不需要像Java那样写冗长的代码,可以说在开发效率与执行效率之间找到了一个不错的平衡点

R语言码农的Scala学习心得
1.变量
2.判断与循环
3.函数
4.集合
5.面向对象
6.模式匹配

 上示的是所有不可变的集合(immutable collection),主要分为三类:Seq,Set,Map,以下分别介绍:

4.1 Seq

IndexSeq与LinearSeq:IndexSeq类似于Java的ArrayList,LinearSeq类似于Java的LinkedList。 Vector:以树形结构实现,支持快速的随机访问。 Range:前边提到的1 to 10生成的就是Range,并不存储所有值而只是起始值、结束值和增值。 List:根据When should I choose Vector in Scala?所说,List的优势在于head与tail方法,快速获取首个元素与其余子list,因此大多数情况下会选用Vector。

# 创建对象 
val test = Vector(1, 2, 3) 

# 按下标选取值,从0开始 
test(0) 

# 集合变换 
test.map(x => x * 2) 

# 如果map中匿名函数的参数在=&gt;右侧只出现一次可以用_替换 
test.map(_ * 2)

4.2 Set

HashSet:Set是不重复元素的集合,默认的Set是HashSet不保留插入的顺序,它的优势是查找元素的速度比Array和List快得多。 ListSet:维护一个链表使得元素插入的顺序可以被记住。 SortedSet:得到已排序的Set。

4.3 Map

Map是对偶(求英文名)或者键值对的集合,对偶是最简单的元组(tuple),元组是可以包含不同类型对象的集合。

# 创建Map 
val mapTest = Map('a'->1, 'b'->2, 'c'->3) 

# 元组按下标选取值,从1开始 
val test = 'a'->1 
test._1 

# 选出值<3的Map子集 
mapTest.filter(_._2 < 3)

5.面向对象

R:R常被用来写脚本,较少用于庞大的项目,因此面相对象的用法较少,在工作中应用过S4的方法,但说实在的语法真的挺奇怪的,用起来不舒服。 Scala:作为Java的兄弟,Scala的面向对象编程可谓非常完整,这里记录一些Scala区别于Java的地方

5.1 class

class Person(var age: Int) { } 
var person = new Person(10) 
person.age = 20 
println(person.age)
  • 与Java不同,Scala可以像给函数定义参数一样给类定义字段,这被称为主构造器
  • Scala会自动为类生成setter和getter,上面例子中对age的取值与赋值其实是通过setter与getter方法实现的

5.2 object

  • Scala不能在类中定义静态方法与静态字段,不过可以通过object来近似实现
  • object不能提供构造器
  • 与class同名且在同一个源文件中的object,可以与类互相访问私有特性,被称作伴生对象
  • 初始化集合对象时,如:Vector(1,2,3),其实是调用了Vector object的apply方法
  • 每个Scala程序都必须从一个object的main方法开始,这个object就是应用程序对象
  • 用obect可以实现枚举
  • unapply是一个接收对象,返回构造参数的方法,定义了这个方法的object被称作提取器

5.3 trait

  • 可以把它当成能够有方法实现的接口

6.模式匹配

能够各种姿势地模式匹配绝对是Scala的一个巨大优点,这一节只有Scala部分,以下通过举例来展现:

6.1 switch中的模式

# if守卫 
ch match { 
    case '+' => sigh = 1 
    case '-' => sigh = -1 
    case _ if Character.isDigit(ch) => digit = Character.digit(ch, 10) 
    case _ => sigh = 0 
} 

# 类型匹配(不需要用asInstanceOf) 
obj match { 
    case x:Int => x 
    case s:String => Interger.parseInt(s) 
    case _:BigInt => Int.MaxValue 
    case _ => 0 
} 

# 匹配数组、列表和元组 
arr match { 
    case Array(0) => "0" 
    case Array(x, y) => x + " " + y 
    case Array(0, _*) => "0 ..." 
    case _ => "something else" 
}

6.2 变量声明中的模式

scala> val (x, y) = (1, 2) 
x: Int = 1 
y: Int = 2 

scala> val (q, r) = BigInt(10) /% 3 
q: scala.math.BigInt = 3 
r: scala.math.BigInt = 1 

scala> var Array(first, seccond, _*) = Array(1,2,3) 
first: Int = 1 
seccond: Int = 2 

# 正则表达式 
scala> val numitemPattern = "(\d+) (\w+)".r 
numitemPattern: scala.util.matching.Regex = (d+) (w+) 

scala> val numitemPattern(num, item) = "99 bottles" 
num: String = 99 
item: String = bottles

6.3 for表达式中的模式

# 打印所有值为空白的键 
for ((k, "") <- System.getProperties()) println(k) 

由于时间有限,还没能把所有的Scala语法都吃透。但学到现在,从R过渡到Scala算是比较有把握了,继续走在攻克Spark难题的路上。

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