View晃动效果

View摆动效果
先看下效果:
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工程结构图:
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主类:
package com.amaker.list;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnticipateInterpolator;
import android.view.animation.AnticipateOvershootInterpolator;
import android.view.animation.BounceInterpolator;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.view.animation.DecelerateInterpolator;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.OvershootInterpolator;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListView;

/**
 * @Title: ListViewAnimationDemoActivity.java
 * @Package com.xiaoma.listviewanimation.demo
 * @Description: ListView控件动画学习测试
 * @author MZH
 * 
 * 
 */
public class ListViewAnimationDemoActivity extends Activity implements
		OnClickListener {

	private ListView listview;
	private Button btn;

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		init();
	}

	/**
	 * 初始化方法实现
	 */
	private void init() {
		btn = (Button) findViewById(R.id.button);
		btn.setOnClickListener(this);
		String items[] = { "还记得", "那一年", "那一天", "有个人", "爱过我",
				"洗刷刷", "爱拉拉", "哇吼吼", "咔酷伊", "咔哇伊", "哦吼吼", "小马果"};
		listview = (ListView) findViewById(R.id.listview);
		//适配器我就用最简单的,要用复杂的,大家可以自定义适配器
		ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(
				getApplicationContext(), android.R.layout.simple_list_item_1,
				items);
		listview.setAdapter(adapter);
	}

	/**
	 * 布局内所有点击事件监听
	 */
	public void onClick(View v) {
		// 因为只有一个按钮,小x就直接写个if简单的判断下了,多个老规矩用分支判断
		if (v.getId() == R.id.button) {
			//开始播放ListView动画
			startPlayAnimation();
		}
	}

	/**
	 * 开始播放ListView动画方法实现
	 */
	private void startPlayAnimation() {
		// ListViewAnimationChange为矩阵控制类
		listview.startAnimation(new ListViewAnimationChange());
	}

	/**
	 * @Title: ListViewAnimationChange.java
	 * @Package com.xiaoma.listviewanimation.demo
	 * @Description: ListView控件的矩阵内部控制类
	 * @author MZH
	 * 在这个地方讲下,要自行控制屏幕矩阵的话必须实现现在两个方法
	 */
	private class ListViewAnimationChange extends Animation {

		@Override
		public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
				int parentHeight) {

			// 将动画播放时间设置为5秒
			setDuration(5000);
			// 设置缩放完成后,效果不消失
			setFillAfter(true);

			// 设置线性插值器,这个地方new出来的对象跟在scale.xml中的插值器没什么区别,也可以用别的
			
			/**
			 * 顺带着讲下在2D动画中常用的插值器吧,小x先给自己及大伙提醒下:插值器,就是告诉Android,播放动画时
			 * 是从快到慢还是从慢到快,从左到右的旋转还是其它的方式的动画,刚开始很怕这个词,试了下效果,其实不太吓人...
			 * 吼吼,类型如下面的八种,跟scale.xml或alpha.xml中使用的插值器一样的,只是写的形式不一样而已
			 * 
			 */

			/**
			 * 所有的插值器都实现Interpolator接口中的 getInterpolation(float input)方法,好奇的朋友
			 * Ctrl跟进下....只注意一点,插值器不能同时set多个,不然最前面的会被覆盖,即:无效果..
			 * new AccelerateDecelerateInterpolator(); 
			 * new AccelerateInterpolator(); 
			 * new CycleInterpolator(1.0f); 
			 * new DecelerateInterpolator(); 
			 * new AnticipateInterpolator(); 
			 * new AnticipateOvershootInterpolator(); 
			 * new BounceInterpolator(); 
			 * new OvershootInterpolator(); 
			 * new LinearInterpolator();
			 * 与以上几种插值器相对应的方法在xml文件中的使用方式大家可以自动ALT+/试下,换汤不换药
			 */
			
			//下面是小x试的效果,好奇的朋友们可以打开效果试下,小x不一一解释
			// setInterpolator(new LinearInterpolator());
			// setInterpolator(new CycleInterpolator(1.0f) );
			// setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
			// setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
			
			
			/**
			 * 这两个好玩就选了,这个效果类似于Android 4.0的那个左右摆动..效果可以自己打开注释试下..
			 * 要用自己效果的可以重新改下矩阵的控制
			 */
			setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator()); 
			//setInterpolator(new OvershootInterpolator()); 
			super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
		}
		
		/**
		 * 这个重写是控制矩阵中关键的一步
		 * 介绍一个参数:interpolatedTime 安卓系统在模拟动画时会反复的调用这个方法
		 * 所以这个值是一直变化的,从0-1变化....
		 * 这个方法就是在某一个时间点上将动画添加到指定的控件上
		 */
		@Override
		protected void applyTransformation(float interpolatedTime,
				Transformation t) {
			super.applyTransformation(interpolatedTime, t);

			/*
			 * final Matrix matrix = t.getMatrix();
			 * matrix.setScale(interpolatedTime, interpolatedTime);
			 * matrix.preTranslate(-50f, -50f); matrix.postTranslate(50f, 50f);
			 */
			// matrix.setRotate(45f);
			// matrix.setTranslate(40f,50f);
			
			/**
			 * Camera小x犯的错:导相机包...大家注意下就可以了,
			 * 我们应该导入graphics包
			 */
			Camera camera = new Camera();
			//取得屏幕矩阵对象
			final Matrix matrix = t.getMatrix();
			camera.save();
			/**
			 * 下面方法中的参数大家自己CTRL跟下,小x不一一解说,
			 * 不跟进的自己改改看下效果就知道是什么意思了..
			 */
			camera.translate(0.0f, 0.0f, (1300 - 1300.0f * interpolatedTime));
			camera.rotateY(360 * interpolatedTime);
			camera.getMatrix(matrix);
			//设置矩阵播放动画前的位置.原点为:0,0
			matrix.preTranslate(-50f, -50f);
			//设置矩阵播放完动画后的位置
			matrix.postTranslate(50f, 50f);
			camera.restore();
			// 如果用了以下的效果,则上面Camera做的矩阵变换将被覆盖
			// matrix.setScale(interpolatedTime, interpolatedTime);
		}
	}
}


alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- alpha 
	这个地方说几句,android:interpolator 大家自行换换别的试下
-->
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"
    android:fromAlpha="0.0"
    android:toAlpha="1.0"
    android:duration="1000"
    />


list_layout_controller.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 动画控制器,这个文件只是把要添加的动画与我们的动画资源关联起来
	 下面这个属性来控制控制动画的方向,如:比底部到顶部,或别的...
	 我们在主布局文件中控件的属性里面使用这个地方的动画控制器
	 android:animationOrder="reverse"
 -->
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:delay="30%"
    android:animationOrder="reverse"
    android:animation="@anim/scale"
    />


scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <scale 
        android:fromXScale="1"
        android:toXScale="1"
        android:fromYScale="0.1"
        android:toYScale="1.0"
        android:duration="500"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        />

</set>


translate_scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
    <alpha 
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0"
        />
    <translate 
        android:fromYDelta="-100%"
        android:toYDelta="0%"
        />
    
</set>


main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    
    <Button 
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="播放ListView动画"
        />
	<ListView
	    android:id="@+id/listview"
	    android:layout_width="fill_parent"
	    android:layout_height="fill_parent"
	    android:layoutAnimation="@anim/list_layout_controller"
	    android:persistentDrawingCache="animation|scrolling" />
</LinearLayout>


配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.amaker.list"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
    <application
        android:icon="@drawable/icon"
        android:label="@string/app_name" >
        <activity
            android:name=".ListViewAnimationDemoActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>