1 include <iostream>
2 #include <cstdio>
3 #include <cstring>
4 #include <string>
5 #include <algorithm>
6 #include <utility>
7 #include <vector>
8 #include <map>
9 #include <queue>
10 #include <stack>
11 #include <cstdlib>
12 #include <cmath>
13 typedef long long ll;
14 #define lowbit(x) (x&(-x))
15 #define ls l,m,rt<<1
16 #define rs m+1,r,rt<<1|1
17 using namespace std;
18 #define pi acos(-1)
19 const int N=60;
20 struct Node{
21 int x,y;
22 }node[N];
23 int main()
24 {
25 int t,n;
26 double tx,ty;
27 scanf("%d",&t);
28 for(int i=1;i<=t;i++)
29 {
30 scanf("%d",&n);
31 for(int i=0;i<n;i++){
32 scanf("%lf%lf",&node[i].x,&node[i].y);//lf
33 }
34 scanf("%lf%lf",&tx,&ty);
35 // 为了下面的第n次旋转
36 node[n].x=node[0].x,node[n].y=node[0].y;
37 node[n+1].x=node[1].x,node[n+1].y=node[1].y;
38 double ans=0;
39 for(int i=0;i<n;i++)//要转n次
40 {
41 double a=sqrt(pow(node[i].x-node[i+1].x,2)+pow(node[i].y-node[i+1].y,2));
42 double b=sqrt(pow(node[i+1].x-node[i+2].x,2)+pow(node[i+1].y-node[i+2].y,2));
43 double c=sqrt(pow(node[i].x-node[i+2].x,2)+pow(node[i].y-node[i+2].y,2));
44 //利用余弦定理求角度
45 // pi-acos((a*a+b*b-c*c)/(2*a*b)) 为node[i+1]转过的角度,也就是(tx,ty)转过的角度
46 double l=pi-acos((a*a+b*b-c*c)/(2*a*b));//一个小数,因为最后也以小数形式输出。
47 //弧长=半径*弧度
48 double r=sqrt(pow(node[i+1].x-tx,2)+pow(node[i+1].y-ty,2));
49 ans+=l*r;
50 }
51 printf("Case #%d: %.3f
",i,ans);
52 }
53 return 0;
54 }