POJ 1511 Invitation Cards SPFA算法例题
POJ 1511 Invitation Cards SPFA算法题解
本算法就是Bellman-ford的改进,SPFA即 Shortest Path Faster Algorithm.
解析这个算法的博文不少,不过没有什么好的证明。
我觉得这个算法之所以正确,是因为每次新增加一个所谓的松弛点,那么其他任何点值可能以该松弛点为中介点,才可能找到比原来更加短的路径,故此是正确的。
当然这个不是正规的证明。不过仔细想想这个算法,的确是巧妙,而他的妙点,就是这里了。
解析和图参考这个博客的吧,我懒得转帖了:http://blog.****.net/muxidreamtohit/article/details/7894298
下面使用vector容器建立邻接矩阵,不过应该是使用静态数组的邻接矩阵会比这个方法快。使用vector是因为这样思路会更加清晰点。
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <queue> #include <set> #include <vector> #include <limits.h> #include <string.h> #include <stack> #include <algorithm> using namespace std; const int MAX_N = 1000001; struct Edge { int des, w; Edge(int d, int w1):des(d), w(w1){} }; vector<Edge> gra[MAX_N]; int srcArr[MAX_N], desArr[MAX_N], wei[MAX_N], dist[MAX_N]; bool vis[MAX_N]; int P, Q; //vectices and edges number void initGra(int src[], int des[]) { for (int i = 1; i <= P; i++) gra[i].clear(); for (int i = 0; i < Q; i++) gra[src[i]].push_back(Edge(des[i], wei[i])); } void SPFA() { fill(dist, dist+P+1, INT_MAX); memset(vis, 0, sizeof(bool) * (P+1)); dist[1] = 0; stack<int> stk;//使用set超时set<int> si; //直接代替vis和queue的功能 stk.push(1); vis[1] = true; while (!stk.empty()) { int u = stk.top(); stk.pop(); vis[u] = false; //记录出列 for (size_t i = 0; i < gra[u].size(); i++) { int v = gra[u][i].des; if (dist[u] + gra[u][i].w < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + gra[u][i].w; if (!vis[v]) { vis[v] = true; stk.push(v); } } } } } int main() { int T; scanf("%d", &T); while (T--) { scanf("%d %d", &P, &Q); for (int i = 0; i < Q; i++) { scanf("%d %d %d", &srcArr[i], &desArr[i], &wei[i]); } initGra(srcArr, desArr); SPFA(); long long ans = 0; for (int i = 1; i <= P; i++) ans += dist[i]; initGra(desArr, srcArr); SPFA(); for (int i = 1; i <= P; i++) ans += dist[i]; printf("%lld\n", ans); } return 0; }