[转]iphone开发property跟synthesize介绍
在Objective-c 2 .0中引入了 property 和 synthesize 为方便存取 1 让大家认识一下 property and synthesize 吧 @property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法 @synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器” 废话少说~~下面更精彩哦~~~ 下面我们来对比一下有这两个属性和不用这两个属性的区别吧!!! ---------------------------------- 没用之前 ---------------------------------- // Student.h #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface Student : NSObject { NSString *name; NSString *studentNO; } - (NSString*)name; - (NSString*)studentNO; - (void)setName:(NSString*)aName; - (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO; @end // Student.h - (NSString*)name { return name; } - (NSString*)studentNO { return studentNO; } - (void)setName:(NSString*)aName { [name autorelease]; name = [aName copy]; } - (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO { [studentNO autorelease]; studentNO = [aStudentNO copy]; } main里面这么用: Student *hayes = [[Student alloc] init]; [hayes setName:@"Hayes"]; [hayes setStudentNO:@"00000"]; NSLog(@"Name: %@", [hayes name]); NSLog(@"Student NO: %@", [hayes studentNO]); --------------------------------- 用了之后 --------------------------------- // Student.h #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface Student : NSObject <NSCoding> { NSString *name; NSString *studentNO; } @property(copy) NSString *name; @property(copy) NSString *studentNO; @end // Student.m #import "Student.h" @implementation Student @synthesize name; @synthesize studentNO; @end 在main函数里可以这么调用: Student *hayes = [[Student alloc] init]; hayes.name = @"hayes"; hayes.studentNO = @"00001"; NSLog(@"%@", hayes.name); NSLog(@"%@", hayes.studentNO); ------------------------------------- 精彩内容马上上演~~~ ------------------------------------- 2 下面请允许我非常详细的给大家介绍一下 property 后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,readonly,readwrite,)这些属性主要事完成getter setter 的操作 (这个很重要的哦!!!很多初学者都在这里迷惑哦~~~) ------------------------------------------------ assign: 简单的赋值 不会更改索引计数(Reference counting)主要是对基本数据类型使用 eg:(NSInteger,CGFloat 和C语言的 int double float char ...)如果使用对象类型的参数,需要开启garbage collector [现在的版本叫引用计数器不同的版本不同的叫法 在mac编程和在iphone编程中的叫法也不同 谅解谅解] retain: 释放旧的对象将旧对象的值赋予输入对象并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中,如果启用了garbage collector 和assign 的作用一样 - (void)setName:(NSString *)newName { if (name != newName) { [name release]; name = [newName retain]; // name’s retain count has been bumped up by 1 } } copy: 创建一个索引计数为1的对象释放掉原来的对象 readonly: 表示只读属性 只会生成getter方法 不会生成setter方法 readwrite:设置可供访问的级别 nonatimic:非原子访问,不加同步,多线程并发访问提高性能(对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。 对copy 和retain的解释 上面的语言太抽象了那么请允许我在这里对 copy 和 retain 的区别作详细的介绍 比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR” Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化 retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1 retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝 下面分享一个网友的总结 一直以来个人觉得如果一个类是的property是readonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对readonly的property加retain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple is beautiful! 但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个NSString,你像把这个属性设置为readwrite和copy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning 产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊! 终上,不论什么时候,都要为你的readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!