请教c++中harshtable 是什么东西?怎么定义的?他和地图 有什么关系呢

请问c++中harshtable 是什么东西?如何定义的?他和map 有什么关系呢?
1,
请问c++中harshtable 是什么东西? 他是什么意思如何定义的?
他在什么情况下会被使用呢? 都被用来干什么呢?



harshtable 和map 有没有关系呢? 如果有的话有什么关系呢?


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hashtable ?

看看数据结构中的内容,散列表,就是对散列算法的实现
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我想楼主更应当关心一下 HashTable和HashMap的区别:

HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。 
1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。

2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。

3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。

4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。

5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);

static int hash(Object x) {
  int h = x.hashCode();

  h += ~(h << 9);
  h ^= (h >>> 14);
  h += (h << 4);
  h ^= (h >>> 10);
  return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
  return h & (length-1);
}
以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如
HashMap对null的操作。

以上内容引用自:http://dev.csdn.net/article/38/38637.shtm
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探讨
我还是不明白什么是hashtable 什么是hashmap呢?

2, 请问他们和map 有没有什么关系呢? 如果有又是什么关系呢?

谢谢

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hashtable和hashmap本质上是一样,它们都是使用hash表这一算法来实现快速的查找。

hashtable和map没有什么关系,是完全不同的两个东西
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哈希表
http://baike.baidu.com/view/329976.htm
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探讨
1,
请问c++中harshtable 是什么东西? 他是什么意思如何定义的?
他在什么情况下会被使用呢?  都被用来干什么呢?


2
harshtable 和map 有没有关系呢? 如果有的话有什么关系呢?


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简单的解释下吧。以上的太复杂。
MAP 基于红黑树。 你知道2叉树么。2叉树的查找你知道么。
HASHMAP 类似有KEY的数组。 比如一个10000大小的数组。 KEY在插入的时候根据HASH算法算出数字的下标。比如是899. 查找的时候key也根据HASH算法找到下标。比如899. 这里899这个地方可能还存在了其它KEY的数据。但是HASH算法好的话这里就会比较少。很快就可以找到数据。 所以说HASH 在根据KEY查找的时候要快于MAP的。 但是MAP有自己的好处 因为他对于KEY来说是有序的。

HASH函数设计要拿以上的例子来说, key 可能是个STRING。 要把这个STRING均匀散列到 0 - 10000这个空间里就是好的HASH函数。