java 核心技术(数组(杨辉三角),散列码,对象拷贝,枚举部类,定时器)
java 核心技术(数组(杨辉三角),散列码,对象拷贝,枚举类型,定时器)
数组java中无多维数组,都是一维数组,多维数组可以看做是数组的数组。下面是一个利用数组打印类似杨辉三角中数字的例子
输出:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
1 7 21 35 35 21 7 1
1 8 28 56 70 56 28 8 1
1 9 36 84 126 126 84 36 9 1
1 10 45 120 210 252 210 120 45 10 1
散列码:hashCode
java中的每个对象都继承了Object的hashCode方法,String类覆盖了Object的equals和以下是String类中的散列码方法:public int hashCode()返回此字符串的哈希码。String 对象的哈希码根据以下公式计算:
s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
使用 int 算法,这里 s[i] 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度,^ 表示求幂。(空字符串的哈希值为 0。) 覆盖:类 Object 中的 hashCode
使用Arrays的排序方法:
枚举类型:
对象拷贝:
定时器:
在指定时间间隔触发一个或多个 ActionEvent。一个示例用法是动画对象,它将 Timer 用作绘制其帧的触发器。
设置计时器的过程包括创建一个 Timer 对象,在该对象上注册一个或多个动作侦听器,以及使用 start 方法启动该计时器。例如,以下代码创建并启动一个每秒(该时间由 Timer 构造方法的第一个参数指定)触发一次动作事件的计时器。Timer 构造方法的第二个参数指定接收计时器动作事件的侦听器。
构造 Timer 时要指定一个延迟参数和一个 ActionListener。延迟参数用于设置初始延迟和事件触发之间的延迟(以毫秒为单位)。启动了计时器后,它将在向已注册侦听器触发第一个 ActionEvent 之前等待初始延迟。第一个事件之后,每次超过事件间延迟时它都继续触发事件,直到被停止。
构造之后,可以单独更改初始延迟和事件间延迟,并且可以添加其他 ActionListener。
如果希望计时器只在第一次时触发然后停止,可以对计时器调用 setRepeats(false)。
在 1.3 版本中,向 Java 平台添加了另一个 Timer 类:java.util.Timer。该类和 javax.swing.Timer 的基本功能相同,但是 java.util.Timer 更常用,功能更多。javax.swing.Timer 有两个特征,它们可以让使用 GUI 更方便。首先,其事件处理程序都是 GUI 程序员所熟悉的,并且可以更简单地处理事件指派线程。第二,其自动线程共享意味着不必采取特殊步骤来避免生成过多线程。相反,计时器使用同一个线程让光标闪烁、使工具提示显示等等。
一个定时器可以定期执行多个action
数组java中无多维数组,都是一维数组,多维数组可以看做是数组的数组。下面是一个利用数组打印类似杨辉三角中数字的例子
package ch3; /** @version 1.20 2004-02-10 @author Cay Horstmann */ //不规则数组,数组的列数不同,打印类似杨辉三角 public class LotteryArray { public static void main(String[] args) { final int NMAX = 10; // allocate triangular array int[][] odds = new int[NMAX + 1][]; for (int n = 0; n <= NMAX; n++) odds[n] = new int[n + 1]; // fill triangular array for (int n = 0; n < odds.length; n++) for (int k = 0; k < odds[n].length; k++) { /* compute binomial coefficient n * (n - 1) * (n - 2) * . . . * (n - k + 1) ------------------------------------------- 1 * 2 * 3 * . . . * k */ int lotteryOdds = 1; for (int i = 1; i <= k; i++) lotteryOdds = lotteryOdds * (n - i + 1) / i; odds[n][k] = lotteryOdds; } // print triangular array for (int[] row : odds) { for (int odd : row) System.out.printf("%4d", odd); System.out.println(); } } }
输出:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
1 7 21 35 35 21 7 1
1 8 28 56 70 56 28 8 1
1 9 36 84 126 126 84 36 9 1
1 10 45 120 210 252 210 120 45 10 1
散列码:hashCode
java中的每个对象都继承了Object的hashCode方法,String类覆盖了Object的equals和以下是String类中的散列码方法:public int hashCode()返回此字符串的哈希码。String 对象的哈希码根据以下公式计算:
s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
使用 int 算法,这里 s[i] 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度,^ 表示求幂。(空字符串的哈希值为 0。) 覆盖:类 Object 中的 hashCode
使用Arrays的排序方法:
package ch6; /** @version 1.30 2004-02-27 @author Cay Horstmann */ import java.util.*; public class EmployeeSortTest { public static void main(String[] args) { Employee[] staff = new Employee[3]; staff[0] = new Employee("Harry Hacker", 35000); staff[1] = new Employee("Carl Cracker", 75000); staff[2] = new Employee("Tony Tester", 38000); Arrays.sort(staff); //Arrays的排序方法,排序对象必须实现Comparable接口 // print out information about all Employee objects for (Employee e : staff) System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary()); } } class Employee implements Comparable<Employee> { public Employee(String n, double s) { name = n; salary = s; } public String getName() { return name; } public double getSalary() { return salary; } public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent / 100; salary += raise; } /** Compares employees by salary @param other another Employee object @return a negative value if this employee has a lower salary than otherObject, 0 if the salaries are the same, a positive value otherwise */ public int compareTo(Employee other) //如果实现的是Comparable<Employee>,就重写这个方法 { if (salary < other.salary) return -1; if (salary > other.salary) return 1; return 0; } private String name; private double salary; //public int compareTo(Object arg0) { //如果Employee类实现的是Comparable,就重写这个方法,二者只能取一 // Employee other = (Employee) arg0; // if(this.salary<other.salary) return -1; // if(this.salary>other.salary)return 1; // return 0; // //} }
枚举类型:
package ch5; /** @version 1.0 2004-05-24 @author Cay Horstmann */ import java.util.*; enum Size { SMALL("S"), MEDIUM("M"), LARGE("L"), EXTRA_LARGE("XL"); //构造方法 private Size(String abbreviation) { this.abbreviation = abbreviation; } public String getAbbreviation() { return abbreviation; } private String abbreviation; } public class EnumTest { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter a size: (SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE) "); String input = in.next().toUpperCase(); Size size = Enum.valueOf(Size.class, input); // toString的逆方法 System.out.println("size=" + size); System.out.println("abbreviation=" + size.getAbbreviation()); if (size == Size.EXTRA_LARGE) System.out.println("Good job--you paid attention to the _."); Size[] values = Size.values(); // 得到枚举类型中的所有值 for (Size z : values) { System.out.println(z.toString()); } } }
对象拷贝:
package ch6; /** @version 1.10 2002-07-01 @author Cay Horstmann */ import java.util.*; public class CloneTest { public static void main(String[] args) { try { Employee original = new Employee("John Q. Public", 50000); original.setHireDay(2000, 1, 1); Employee copy = original.clone(); copy.raiseSalary(10); copy.setHireDay(2002, 12, 31); System.out.println("original=" + original); System.out.println("copy=" + copy); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } } } class Employee implements Cloneable //需要克隆的对象,必须实现此接口,这是一个标记接口,无内容 { public Employee(String n, double s) { name = n; salary = s; } public Employee clone() throws CloneNotSupportedException //深拷贝 { // call Object.clone() Employee cloned = (Employee)super.clone(); // clone mutable fields cloned.hireDay = (Date)hireDay.clone(); return cloned; } /** Set the hire day to a given date @param year the year of the hire day @param month the month of the hire day @param day the day of the hire day */ public void setHireDay(int year, int month, int day) { hireDay = new GregorianCalendar(year, month - 1, day).getTime(); } public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent / 100; salary += raise; } public String toString() { return "Employee[name=" + name + ",salary=" + salary + ",hireDay=" + hireDay + "]"; } private String name; private double salary; private Date hireDay; }
定时器:
public class Timer extends Object implements Serializable
在指定时间间隔触发一个或多个 ActionEvent。一个示例用法是动画对象,它将 Timer 用作绘制其帧的触发器。
设置计时器的过程包括创建一个 Timer 对象,在该对象上注册一个或多个动作侦听器,以及使用 start 方法启动该计时器。例如,以下代码创建并启动一个每秒(该时间由 Timer 构造方法的第一个参数指定)触发一次动作事件的计时器。Timer 构造方法的第二个参数指定接收计时器动作事件的侦听器。
int delay = 1000; //milliseconds ActionListener taskPerformer = new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //...Perform a task... } }; new Timer(delay, taskPerformer).start();
构造 Timer 时要指定一个延迟参数和一个 ActionListener。延迟参数用于设置初始延迟和事件触发之间的延迟(以毫秒为单位)。启动了计时器后,它将在向已注册侦听器触发第一个 ActionEvent 之前等待初始延迟。第一个事件之后,每次超过事件间延迟时它都继续触发事件,直到被停止。
构造之后,可以单独更改初始延迟和事件间延迟,并且可以添加其他 ActionListener。
如果希望计时器只在第一次时触发然后停止,可以对计时器调用 setRepeats(false)。
在 1.3 版本中,向 Java 平台添加了另一个 Timer 类:java.util.Timer。该类和 javax.swing.Timer 的基本功能相同,但是 java.util.Timer 更常用,功能更多。javax.swing.Timer 有两个特征,它们可以让使用 GUI 更方便。首先,其事件处理程序都是 GUI 程序员所熟悉的,并且可以更简单地处理事件指派线程。第二,其自动线程共享意味着不必采取特殊步骤来避免生成过多线程。相反,计时器使用同一个线程让光标闪烁、使工具提示显示等等。
一个定时器可以定期执行多个action