从VC++到GCC移植:谈两者的语法差异,该怎么处理
从VC++到GCC移植:谈两者的语法差异
类型引用
template <class T>
class Foo
{
typedef T::SomeType SomeType;
};
这段代码在VC++中一点问题也没有,但是GCC并不允许,因为它不知道T::SomeType是什么。你需要改为:
template <class T>
class Foo
{
typedef typename T::SomeType SomeType;
};
通过typename T::SomeType告诉GCC,SomeType是一个类型名,而不是其他东西。
当然,这种情况不只是出现在typedef中。例如:
template <class Container>
void visit(const Container& cont)
{
for (Container::const_iterator it = cont.begin(); it != cont.end(); ++it)
...
}
这里的Container::const_iterator同样需要改为typename Container::const_iterator。
基类成员引用
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
void foo() {
base_func();
m_base_member = 0;
}
};
这段代码在VC++中同样没有问题,但是GCC中不能通过。因为GCC并不知道base_func,m_base_member是什么。对于这个问题,你可以有两种改法:
改法1:加上域作用符Base::
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
void foo() {
Base::base_func();
Base::m_base_member = 0;
}
};
改法2:使用using指示符
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
using Base::base_func;
using Base::m_base_member;
void foo() {
base_func();
m_base_member = 0;
}
};
这两种方法各有好处,在class Foo中出现大量的Base::base_func、m_base_member的引用时,使用using是方便的。而如果只有一次,那么方法1显得简短。
交叉引用许可
class SomeClass;
template <class T>
class Foo
{
public:
void foo(SomeClass& a) {
a.some_func();
}
void foo2() {
SomeClass a;
a.some_func();
}
};
class SomeClass
{
public:
void some_func() {
...
}
};
由于VC++对模板函数的迟编译,因此,一个模板类不只是可以调用一个尚未出现的类成员函数(或者访问其成员变量),甚至可以定义其实例。这种语法对C++来说确实显得怪异。因为等到编译后面的SomeClass时,他又可以在其函数中定义class Foo的实例,从而出现交叉引用的情况。这在非模板函数的情形下就算你用VC++亦难以做到。
类型引用
template <class T>
class Foo
{
typedef T::SomeType SomeType;
};
这段代码在VC++中一点问题也没有,但是GCC并不允许,因为它不知道T::SomeType是什么。你需要改为:
template <class T>
class Foo
{
typedef typename T::SomeType SomeType;
};
通过typename T::SomeType告诉GCC,SomeType是一个类型名,而不是其他东西。
当然,这种情况不只是出现在typedef中。例如:
template <class Container>
void visit(const Container& cont)
{
for (Container::const_iterator it = cont.begin(); it != cont.end(); ++it)
...
}
这里的Container::const_iterator同样需要改为typename Container::const_iterator。
基类成员引用
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
void foo() {
base_func();
m_base_member = 0;
}
};
这段代码在VC++中同样没有问题,但是GCC中不能通过。因为GCC并不知道base_func,m_base_member是什么。对于这个问题,你可以有两种改法:
改法1:加上域作用符Base::
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
void foo() {
Base::base_func();
Base::m_base_member = 0;
}
};
改法2:使用using指示符
template <class Base>
class Foo : public Base
{
public:
using Base::base_func;
using Base::m_base_member;
void foo() {
base_func();
m_base_member = 0;
}
};
这两种方法各有好处,在class Foo中出现大量的Base::base_func、m_base_member的引用时,使用using是方便的。而如果只有一次,那么方法1显得简短。
交叉引用许可
class SomeClass;
template <class T>
class Foo
{
public:
void foo(SomeClass& a) {
a.some_func();
}
void foo2() {
SomeClass a;
a.some_func();
}
};
class SomeClass
{
public:
void some_func() {
...
}
};
由于VC++对模板函数的迟编译,因此,一个模板类不只是可以调用一个尚未出现的类成员函数(或者访问其成员变量),甚至可以定义其实例。这种语法对C++来说确实显得怪异。因为等到编译后面的SomeClass时,他又可以在其函数中定义class Foo的实例,从而出现交叉引用的情况。这在非模板函数的情形下就算你用VC++亦难以做到。