从生存中细节看产品设计

从生活中细节看产品设计

      已经有一段时间没有写博客,端午节好好休息了一下,在家休息的时候感觉自己对于生活中的一些细节特别的敏感,也许是自己的职业习惯,今天就把生活中一些细节和产品设计结合起来谈谈。

1.端午节前家中父母出去游玩,照了很多的照片,我端午回到父母家中,他们想把照片从相机中翻出来跟我分享,但不懂得如何去按相机后面的操作按钮。

从生存中细节看产品设计

首先我指着相机背后对应按钮一一问他们按钮上的图标代表什么意思吗?他们基本上都不知道。随后我交了他们如何翻照片的几个常用键

从生存中细节看产品设计

还好,通过按钮上的图标加深记忆,在告知他们一遍后他们就会使用了,这点可以证明NIKON在操作按钮图标上面的设计还是很成功的。但接下来,当父母把照片缩小或放大没有到原始尺寸时候按左右翻页键其实是没有作用的,这点的设计其实我个人觉得非常的不合理,为什么在照片尺寸比如放大到X4,X6效果时候为什么不让翻页呢?这个细节上的问题造成了用户使用中的很大疑惑。这是我觉得最不能理解的地方。

      所以由此其实可以看出,一款产品设计的好不好其实可以让老人和小孩去测试和体验,他们最能证明你的产品设计的好坏。ipad和iphone为什么设计的出彩,其实你通过5岁孩子就能上手使用苹果设备就能明白。


2.炉石传说游戏设计的失败

这段时间一直在玩炉石传说,这款游戏是我所喜爱的万智牌类型的卡牌类游戏,而且一直崇拜暴雪出的游戏产品,但炉石传说最近在appstore上排名掉了下来,最初不知其然,但在端午节家中玩炉石传说时候突然灵光一闪,有所顿悟。

       突然记得心理学中有个叫Learned helplessness 习得无助感。怎么解释呢?就是玩家在尝试做某事时候多次经历失败,便认为自己无法做好这件事情从而丧失信心,陷入很无助的状态。其实玩炉石传说当你挑战天梯一直失败的时候我就有这种很真切的感受。这种感觉蔓延对玩家打击是很大的,不知道暴雪有没有注意到这个心理学上的问题呢?我想炉石传说排名的下跌一定跟这种感受是相关的。


综上所述产品的设计和心理学息息相关,在生活中无处不在,用心体会,你会发现这是一个千疮百孔的世界!从生存中细节看产品设计