为何要用抽象方法

为什么要用抽象方法

下面代码中创建了两个几何对象:一个圆和一个矩形,调用equalArea方法来检查它们的面积是否相同,然后调用displayGeometricObject方法来显示它们。

 

public class TestGrometricObject {
   public static void main(String[] args) {
      GeometricObject geoObject1 = new Circle(5);
      GeometricObject geoObject2 = new Rectangle(5,3);
      System.out.ptintln("The two objects have the same area? " + equalArea (geoObject1, geoObject2));
      displayGeometricObject(geoObject1);
      displayGeometricObject(geoObject2);
   }

   public static boolean equalArea(GeometricObject object1, GeometricObject object2) {
      return object1.getArea() == object2.getArea();
   }

   public static void displayGeometricObject(GeometricObject object) {
      System.out.println();
      System.out.println("The area is " + object.getArea());
      System.out.println("The perimeter is " + object.getPerimeter());
   }
}

 输出 

The two objects have the same area? false

The area is 78.53981633974483
The perimeter is 31.41592653589793

The area is 14.0
The perimeter is 16.0

 Circle类和Rectangle类中覆盖了定义在GeometricObject类中的getArea()和getPerimeter()方法。语句(第3~4行):

GeometricObject geoObject1 = new Circle(5);

GeometricObject geoObject2 = new Rectangle(5,3);

创建了一个新圆和一个新矩形,并把它们赋值给变量geoObject1和geoObject2.这两个变量都是GeometricObject类型的。

当调用equalArea(geoObject1,geoObject2)时(第5行),由于geoObject1是一个圆,所以object1.getArea()使用的是Circle类定义的getArea()方法,而geoObject2是一个矩形,所以object2.getArea()使用的是Rectangle类的getArea()方法。

类似地,当调用displayGeometricObject(geoObject1)时(第6行),使用在Circle类中定义的getArea和getPerimeter方法,而当调用displayGeometricObject(geoObject2)(第7行)时,使用的是在Rectangle类中定义的getArea和getPerimeter方法。JVM在运行时根据对象的类型动态地决定调用哪一个方法。

注意 如果GeometricObject里没有定义getArea方法,就不能在该程序中定义equalArea方法来计算这两个几何对象的面积是否相同。所以,现在可以看出在GeometricObject中定义抽象方法的好处。