完全零基础入门——第一天

1、 经典的Hello World

Hello World.as

 package {
 import flash.display.Sprite;
 
 public class HelloWorld extends Sprite {
  public function NewClass(){
   trace("Hello World");
  }
 }
}

 2、Label组件的使用

LabelExample.as

package {
 import fl.controls.Label;
 import flash.display.Sprite;
 import flash.text.TextFormat;
 
 public class LabelExample extends Sprite {
  public function LabelExample(){
   var label:Label = new Label();
   label.x = 100;
   label.y = 100;
   label.text = "这是Label组件。点击我,进入百度首页";
   label.wordWrap = true; //设置自动换行
   
   var textFormat:TextFormat = new TextFormat(); //实例化对象
   textFormat.size = 20;
   textFormat.color = 0xff0000;
   textFormat.url = "http://www.baidu.com";
   label.setStyle("textFormat", textFormat);
   addChild(label);
  }
 }
}

如果你将textFormat.url = "http://www.baidu.com"; 改成 textFormat.url = "file:///F:/软件/Adobe%20CS3.zip";这个是讲相对路径的,用来点击你的lable组件时打开F盘下软件文件夹下的Adobe%20CS3.zip文件,这个是相对个人的电脑来说的,你也可以把这个写成这样,比如打开你D盘下的某一个文件夹在点击label组件的时候,就这么写tt.url = file:///D:/**;
注意:label组件在

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3、换行

NewLine.as

package {
 import fl.controls.Label;
 import flash.display.Sprite;
 import flash.text.TextField;
 import flash.text.TextFormat;
 
 public class NewLine extends Sprite {
  public function NewLine(){
   var textField:TextField = new TextField();
   textField.text = " 命名规则: 1.以字母、数字、下划线组成; 2.必须以字母或下划线开头; 3.命名区分大小写。";
   textField.width=200
   addChild(textField)
  }
 }
}

在NewLine.as中  “ ”  是换行  “ ”  是制表符  “ ”  是回车