常见架构风格举例总结

1. 管道-过滤器风格
    特征:每个功能构件都有一组输入输出,过滤器独立完成自身的功能,相互之间无须进行状态交互;各过滤器无须知道输入管道与输出管道所连接的过滤器的存在,仅仅保证自己的输入输出,不必理会其余过滤器。
    优点:减少构件之间的耦合;容易维护和扩展;易于分析。
    缺点:缺乏交互性。
    举例:Linux Shell 的管线;数字通信系统。
 
2. 面向对象风格
   特征:封装,继承,多态
   优点:高模块化、代码封装、代码共享、易维护、良好扩展性
   缺点:调用者必须知道被调对象的引用,当对象引用改变时,必须通知所有可能调用其的对象,系统内高耦合
   举例:Java,C#开发的系统
 
3. 事件驱动风格
   特征:系统中有许多目标,利用消息协作的方式来工作。主子系统负责整个系统的运行,每个元素拥有事件接收和处理机制 
   优点:易于完成并发任务,良好扩展性,良好交互性
   缺点:对系统计算控制能力弱,难以共享数据,对象间逻辑复杂
   举例:各种 IDE;MVC 框架;EJB的JMS 和 MessageDriven Bean
 
4.分层风格:
   特征: 每层只为上一层服务,同时接收来自下层的服务。
   优点:抽象化,软件重用,易扩展
   缺点:方法间接调用,影响性能
   举例:TCP/IP协议;J2EE的表现层、领域层、数据控制层、数据库。
 
5.数据共享风格 (库风格)
   特征: *的数据单元被共享,为一些单元提供存储和访问服务
   优点:知识库扩展性,解决具体领域的问题
   缺点:
   举例:专家系统、自然语言处理、模式识别
 
6.解释器风格
   特征: 固定的结构、伪代码、解释器引擎
   优点:
   缺点:
   举例:Java虚拟机
 
7. 反馈控制环风格
   特征: 通过其学习构件和决策者构件的运用,能利用学习和信息更新增强自身的功能
   优点:
   缺点:
   举例:数据挖掘、机器学习系统 
    
8. 两层C/S风格
   特征:服务器管理应用程序,客户机运行应用程序。现已比较少用。
 
9. 三层C/S风格
   特征: 客户端运行表现层。服务器运行功能层和数据层
   优点:BS所缺乏的
   缺点:客户端难以升级维护
   举例:QQ,MSN,需安装的网游
 
10. B/S风格
   特征:客户端采用浏览器。
   优点:容易维护升级
   缺点:交互性较差,响应较慢
   举例:各种网站
 
 
参考:覃征《软件体系结构》