贴图 Unity3D研究院之动态修改烘培贴图的大小&脚本烘培场景(七十二) 在Unity開發App應該用PSD, PNG或TGA呢? Unity3D]关于U3D贴图格式压缩

[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html

 

纹理(讲得比较详细的文章)

http://www.cppblog.com/liangairan/articles/77682.html

 

 

Unity5中lightmap的坑

http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/48914901

 

http://www.xuanyusong.com/archives/2815?&from=androidqq

.exr 是什么格式的文件啊?

http://zhidao.baidu.com/link?url=1x_PT0ePbNbcFkEo5b0S6Y05bQELPR_9tBYsgib7RTuAG8gKgs_NCuyZ9ZmFRzOsyuhDmYWSpBDjRpeU5qeWw_

在Unity開發App應該用PSD, PNG或TGA呢?

http://wordpress-tw.marcpov.com/using-psd-tga-or-png-in-unity-which-is-better.htm

Unity3D]关于U3D贴图格式压缩

blog.sina.com.cn/s/blog_930ffa0b0102vass.html