混淆 打包 几款代码混淆器(DotFuscator, .NET Reactor, xenocode) http://www.luzexi.com/unity3d/游戏架构/前端技术/2015/04/11/Unity3D-重新编译Mono加密DLL.html Unity3D研究院之Android加密DLL与破解DLL .SO(八十一) Unity3D研究院之Android二次加密.so二次加密DLL(八十二) 命令行参数 Command line arguments Android 多渠道打包原理和使用 【专业】Android打包的那些事 使用jenkins自动化构建android和ios应用 Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八) Android Studio中Gradle使用详解   Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本 [转]iOS企业ipa(299)证书制作、打包发布全流程 制作越狱ios设备ipa包

关于Unity发布iOS平台代码混淆问题

http://www.cnblogs.com/wingkin/p/3454695.html

Unity3D研究院之在把代码混淆过的游戏返混淆回来(七十七)

http://www.xuanyusong.com/archives/3055

你好Unity3D#避免代码被反编译(来自我的长微博)

http://www.xuanyusong.com/archives/2664

[unity其他] 开源的Unity3d代码混淆工具

http://www.narkii.com/club/thread-326981-1.html

[精]Unity3D项目程序加密1——在Unity3D里使用自己的dll

http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/1623074420144313825921/

http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/1623074420145110502776/

在 Unity 工程 (Project) 中使用 Mono DLL

http://www.yiihuu.com/twjc/23095.html 

Dotfuscator针对C#代码混淆方法总结

http://www. e vget .com/article/2012/11/22/18145.html 

http://www.csharpwin.com/csharpspace/11232r9432.shtml

Unity 加密解密那些事(转载)

http://www.narkii.com/club/thread-330884-1.html

Unity3D-重新编译Mono加密DLL

http://www.luzexi.com/unity3d/游戏架构/前端技术/2015/04/11/Unity3D-重新编译Mono加密DLL.html

Unity3D研究院之Android加密DLL与破解DLL .SO(八十一)

 http://www.xuanyusong.com/archives/3553

Unity3D研究院之Android二次加密.so二次加密DLL(八十二)

http://www.xuanyusong.com/archives/3571

Unity3D-重新编译Mono加密DLL

http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/48683551

【原创】简单粗暴的so加解密实现

http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=191649

加密SO文件中自定义的section

http://0nly3nd.sinaapp.com/?p=695 

Unity命令行打包

http://www.66acg.com/?post=137

命令行参数 Command line arguments

http://www.ceeger.com/Manual/CommandLineArguments.html

Unity3D命令行Build

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a76aa1590102vron.html

Android 多渠道打包原理和使用

http://news.oneapm.com/android-da-bao/

[good]Unity自动打包Apk

http://www.cnblogs.com/upstudio/p/5236194.html

【专业】Android打包的那些事

http://gold.xitu.io/entry/563fff7300b0023ca8ec6d20

http://www.jayfeng.com/2015/11/07/Android%E6%89%93%E5%8C%85%E7%9A%84%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/

使用jenkins自动化构建android和ios应用

http://www.jayfeng.com/2015/10/22/使用jenkins自动化构建android和ios应用/

Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)

http://www.xuanyusong.com/?p=3349

Android Studio中Gradle使用详解

 http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/Android_Studio/2015/0822/3350.html

Unity3D研究院之Android全自动打包生成apk(六十九)

http://www.xuanyusong.com/archives/2748/

Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework、plist、oc代码(六十七)

http://www.xuanyusong.com/archives/2720

Unity3D研究院之IOS全自动打包生成ipa(六十八)

http://www.xuanyusong.com/archives/2734

 

 

Unity3D研究院之脚本批量打包渠道包研究(六十四)

http://www.xuanyusong.com/archives/2418/

 

Unity打包机器 01

http://www.lolofinil.com/2014/05/29/unity_worker_01/ 

Unity打包机器 02

http://www.unitymanual.com/blog-11491-820.html

 

google 50M不能上传

http://www.apkbus.com/android-84440-1-1.html

http://yunfeng.sinaapp.com/?p=343#

 

Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本

http://www.cnblogs.com/yinghuochong/p/3294940.html

 

 企业包

http://bbs.csdn.net/topics/390995307

http://blog.csdn.net/wwl626/article/details/10311433

http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/8758692

ios企业证书打包操作

http://bbs.csdn.net/topics/390995307

[转]iOS企业ipa(299)证书制作、打包发布全流程

http://m.blog.csdn.net/blog/dazhivip/25899259

iOS9下企业证书打包app的验证过程[图文说明]

http://blog.csdn.net/sing_sing/article/details/48805983

 

 

xCode自动打包:

iOS 开发自动打包(xctool

http://www.tuicool.com/articles/uIZRZjy

 

xcodebuild和xcrun实现自动打包iOS应用程序

http://www.weste.net/2011/12-3/78382.html

http://blog.csdn.net/zhangkongzhongyun/article/details/20700253

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=181931

http://blog.sina.com.cn/s/blog_605409770102ux08.html

 

iOS工程自动打包脚本:ipa-build(开源项目)

http://www.open-open.com/lib/view/open1366946891015.html

 

Making ad hoc build from command line without signing to developer account in Xcode 6 and iOS 8

http://datacalculation.blogspot.in/2014/10/making-ad-hoc-build-from-command-line.html

Jenkins 搭建U3D自动发布 IOS

http://www.cnblogs.com/j349900963/p/4417250.html

 

 

iOS 发布遇到的一些问题

 http://blog.it985.com/1023.html

 

* of Clans(COC)资源打包相关技巧探密

http://blog.csdn.net/lixianlin/article/details/11880821

 

IOS 越狱包制做

【iOS越狱开发】如何将应用打包成.ipa文件

http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/9159531

制作越狱ios设备ipa包

http://www.cnblogs.com/ouyangfang/archive/2013/02/21/2921146.html 

IOS开发之——制作运行在越狱机器上的IPA包

http://www.zfshixun.com/TecnologySharing/IOS/pages/2013-03-21/208.html

ios 越狱包生成方法

http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/21468655

IOS 批量打越狱包 shell批量打包

http://blog.csdn.net/think12/article/details/7826327

越狱包打包总结

http://quding0308.iteye.com/blog/2034819