设计模式之装饰模式

装饰模式(Decorator),其含义是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。有时候我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能,通常是使用继承机制,但是用户不能控制添加功能的时机,装饰模式是一种较为灵活的方式添加功能。

  其适用性:

在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责,

处理那些可以撤销的职责,

当不能采用生成子类的方法进行扩充时,一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

装饰模式可以在无需创建子类的情况下扩展类的功能:

        设计模式之装饰模式 

动态添加功能的实现在ConcreteDecorator中,该类中Operation方法中在实现时调用了AddedBehavior方法,如果想再加功能可继续扩展Decorator子类,但是这样显然如果Component发生变化,装饰类需要跟着变化。模式实现如下:

 *父类Component.java

package org.designpattern.structural.decorator;

       public abstract class Conponent {
           public abstract void operation();

       } 

  其有两个子类ConcreteComponent.java 和装饰父类Decorator.java

 package org.designpattern.structural.decorator;

     public class ConcreteConponent extends Conponent {
        @Override
        public void operation() {
             System.out.println("concreteconponent operated!");
         }
      }

  public class Decorator extends Conponent {

       private Conponent conponent;
       public Decorator(Conponent conponent){
            this.conponent = conponent;
       }
       @Override
       public void operation() {
          conponent.operation();
       }
    } 

  具体的装饰类ConcreteDecorator.java

package org.designpattern.structural.decorator;

   public class ConcreteDecorator extends  Decorator {

    public ConcreteDecorator(Conponent conponent){
        super(conponent);
    }
    @Override
    public void operation() {
        super.operation();
        System.out.println("concreteDecorator operation!");
        addedBehavior();
    }

    public void addedBehavior(){
        System.out.println("concreteDecorator added behavior!");
    }

   } 

  客户端测试类:

public class Main {

    public static void main(String[] args){
        Conponent conponent = new ConcreteConponent();
        Conponent decorator = new ConcreteDecorator(conponent);
        decorator.operation();
    }

  } 

装饰对象的接口必须与它所装饰的Component的接口是一致的,因此所有的ConcreteDecorator类必须有一个公共的父类,而为了接口一致性,组件和装饰必须有一个公共的Component父类。这样ConcreteComponent并没有改变,却增加了行为,这便是动态添加。