怎么在调试时显示原始图像
如何在调试时显示原始图像?
在做图像处理时,很多中间结果存在内存中。 如果能够调试时象WATCH看变量值一样看这些中间结果(原始图像,只有行列),就比较方便。有没有这个功能的插件?
我用的是VC6,多谢帮忙,也欢迎提供线索!
------解决方案--------------------
估计只能自己在想看中间结果的地方,自己把图象画出来查看
------解决方案--------------------
貌似是不可能滴~~
编译器如果有这样的功能,那是不是如果做音频还要在调试的时候听??
------解决方案--------------------
其实不用做成什么vc的插件的,只要做成一个dll就够了。
1.创一个dll工程,然后在里面写个函数,参数有两个,一个是BITMAPINFO和位图的bits,然后函数体根据这两个参数将位图画出来,画在哪里呢?所以说,这个dll还需要一个窗体,用来显示位图的。最后是要将这个函数导出。
2.然后使用这个函数就简单啦,就是LoadLibrary,GetProcAddress,得到函数地址,再将你的位图的bitmapinfo和bits传进这个函数,就可以显示啦
大概是上面所说的!
在做图像处理时,很多中间结果存在内存中。 如果能够调试时象WATCH看变量值一样看这些中间结果(原始图像,只有行列),就比较方便。有没有这个功能的插件?
我用的是VC6,多谢帮忙,也欢迎提供线索!
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估计只能自己在想看中间结果的地方,自己把图象画出来查看
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貌似是不可能滴~~
编译器如果有这样的功能,那是不是如果做音频还要在调试的时候听??
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其实不用做成什么vc的插件的,只要做成一个dll就够了。
1.创一个dll工程,然后在里面写个函数,参数有两个,一个是BITMAPINFO和位图的bits,然后函数体根据这两个参数将位图画出来,画在哪里呢?所以说,这个dll还需要一个窗体,用来显示位图的。最后是要将这个函数导出。
2.然后使用这个函数就简单啦,就是LoadLibrary,GetProcAddress,得到函数地址,再将你的位图的bitmapinfo和bits传进这个函数,就可以显示啦
大概是上面所说的!