基类自定义了消息,多个窗口都引用该类,发送消息而被其他窗口接收?该如何解决

基类自定义了消息,多个窗口都引用该类,发送消息而被其他窗口接收?
定义一个消息
#define WM_USER_EDIT_NEW WM_USER + 1003  

class CListCtrlBase  
{
  CWnd* pWn = AfxGetMainWnd();
  if(pWn) pWn->PostMessage(WM_USER_EDIT_NEW, nItem, nSub); //向主窗体发送结尾消息
}

class CListCtrlEdit : public CEdit, public CListCtrlBase //继承上面类
{
}

CListCtrlEdit //扩展类被多个窗口引用

当A窗口 运行B.DoModal();//模态运行 A窗口,B窗口有引用CListCtrlEdit 类

A::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) /////倒是A先拦截WM_USER_EDIT_NEW 消息,,,B窗口没有拦截到消息
{
  switch (pMsg->message)
  {  
  case WM_USER_EDIT_NEW:
|


问:像这种情况。多个窗口都引用相同类,不同窗口如何区分相同的消息,,我的这个消息设计有问题!!,能从参数
  中区别吗??、谢谢!!!

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消息都是向某个窗口或消息发的
即,目的地是很明确的
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如果想要唯一的消息号 可以使用RegisterWindowMessage来注册消息

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广播消息就是了,PostMessage(HWND_BROADCAST, WM_USER_EDIT_NEW, nItem, nSub)

可以使用RegisterWindowMessage注册系统唯一的消息,这样不相关的窗口收到这个消息也不会处理的
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你为什么不多定义几个消息?