【精粹推荐】使用Moblin进行应用程序开发——Clutter之Event

【精华推荐】使用Moblin进行应用程序开发——Clutter之Event
上次的Demo太简单了,仅仅在窗口中铺了一堆图片,用户只能看,却不能动。这次我们要给之前的Demo增加一个功能:支持鼠标拖动。

这次我们会接触到clutter的事件机制。Actor可以接受输入的事件,比如键盘按键、鼠标移动等事件,并且可以通过回调函数对事件进行处理。由于这一套机制是通过glib的signal来实现的,因此熟悉glib和gtk编程的用户对此肯定是相当的熟悉。但是与gtk相比,clutter还是有一点不太相同的地方,就是除了Stage之外,所有的Actor默认不接受事件。如果需要让某个Actor接受事件,程序员需要通过clutter_actor_set_reactive()函数手动的将Actor设为reactive,也就是说能够接受事件。我猜想这样的设计是为了减少事件处理时寻找事件源所花费的时间。

    下图是从clutter参考手册中截下来的,每一个有“?”标记的地方用户都可以插入有关的事件处理的代码。
   (这里应该有一张图片,但是我们这里不支持,大家可以直接看原文:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/04/20/moblinclutterevent/)

好了,下面是这次demo的源代码。

#!/usr/bin/python

 

import sys

import os

import random

 

import clutter

 

STAGE_WIDTH=1024

STAGE_HEIGHT=768

Dragging = False

DraggingPhoto = None

 

class Photo:

       '''Photo class'''

       border_width = 10

 

       def __init__(self, path, stage):

              self.stage = stage

              self.path = path

              self.x = 0

              self.y = 0

              self.degree = 0

              self.drag_start_x = 0

              self.drag_start_y = 0

 

              self.pic = clutter.Texture()

              self.pic.set_from_file(path)

              self.width = self.pic.get_width()+2*Photo.border_width

              self.height = self.pic.get_height()+2*Photo.border_width             

              

              self.frame = clutter.Rectangle()

              self.frame.set_color(clutter.Color(0xff, 0xff, 0xff, 0xff))

              self.frame.set_position(self.x, self.y)

              self.frame.set_size(self.width, self.height)

 

              self.group = clutter.Group()

              self.group.add(self.frame)

              self.group.add(self.pic)

              self.pic.set_position(Photo.border_width, Photo.border_width)