【精粹推荐】使用Moblin进行应用程序开发——Clutter之Event
【精华推荐】使用Moblin进行应用程序开发——Clutter之Event
上次的Demo太简单了,仅仅在窗口中铺了一堆图片,用户只能看,却不能动。这次我们要给之前的Demo增加一个功能:支持鼠标拖动。
这次我们会接触到clutter的事件机制。Actor可以接受输入的事件,比如键盘按键、鼠标移动等事件,并且可以通过回调函数对事件进行处理。由于这一套机制是通过glib的signal来实现的,因此熟悉glib和gtk编程的用户对此肯定是相当的熟悉。但是与gtk相比,clutter还是有一点不太相同的地方,就是除了Stage之外,所有的Actor默认不接受事件。如果需要让某个Actor接受事件,程序员需要通过clutter_actor_set_reactive()函数手动的将Actor设为reactive,也就是说能够接受事件。我猜想这样的设计是为了减少事件处理时寻找事件源所花费的时间。
下图是从clutter参考手册中截下来的,每一个有“?”标记的地方用户都可以插入有关的事件处理的代码。
(这里应该有一张图片,但是我们这里不支持,大家可以直接看原文:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/04/20/moblinclutterevent/)
好了,下面是这次demo的源代码。
#!/usr/bin/python
import sys
import os
import random
import clutter
STAGE_WIDTH=1024
STAGE_HEIGHT=768
Dragging = False
DraggingPhoto = None
class Photo:
'''Photo class'''
border_width = 10
def __init__(self, path, stage):
self.stage = stage
self.path = path
self.x = 0
self.y = 0
self.degree = 0
self.drag_start_x = 0
self.drag_start_y = 0
self.pic = clutter.Texture()
self.pic.set_from_file(path)
self.width = self.pic.get_width()+2*Photo.border_width
self.height = self.pic.get_height()+2*Photo.border_width
self.frame = clutter.Rectangle()
self.frame.set_color(clutter.Color(0xff, 0xff, 0xff, 0xff))
self.frame.set_position(self.x, self.y)
self.frame.set_size(self.width, self.height)
self.group = clutter.Group()
self.group.add(self.frame)
self.group.add(self.pic)
self.pic.set_position(Photo.border_width, Photo.border_width)
上次的Demo太简单了,仅仅在窗口中铺了一堆图片,用户只能看,却不能动。这次我们要给之前的Demo增加一个功能:支持鼠标拖动。
这次我们会接触到clutter的事件机制。Actor可以接受输入的事件,比如键盘按键、鼠标移动等事件,并且可以通过回调函数对事件进行处理。由于这一套机制是通过glib的signal来实现的,因此熟悉glib和gtk编程的用户对此肯定是相当的熟悉。但是与gtk相比,clutter还是有一点不太相同的地方,就是除了Stage之外,所有的Actor默认不接受事件。如果需要让某个Actor接受事件,程序员需要通过clutter_actor_set_reactive()函数手动的将Actor设为reactive,也就是说能够接受事件。我猜想这样的设计是为了减少事件处理时寻找事件源所花费的时间。
下图是从clutter参考手册中截下来的,每一个有“?”标记的地方用户都可以插入有关的事件处理的代码。
(这里应该有一张图片,但是我们这里不支持,大家可以直接看原文:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/04/20/moblinclutterevent/)
好了,下面是这次demo的源代码。
#!/usr/bin/python
import sys
import os
import random
import clutter
STAGE_WIDTH=1024
STAGE_HEIGHT=768
Dragging = False
DraggingPhoto = None
class Photo:
'''Photo class'''
border_width = 10
def __init__(self, path, stage):
self.stage = stage
self.path = path
self.x = 0
self.y = 0
self.degree = 0
self.drag_start_x = 0
self.drag_start_y = 0
self.pic = clutter.Texture()
self.pic.set_from_file(path)
self.width = self.pic.get_width()+2*Photo.border_width
self.height = self.pic.get_height()+2*Photo.border_width
self.frame = clutter.Rectangle()
self.frame.set_color(clutter.Color(0xff, 0xff, 0xff, 0xff))
self.frame.set_position(self.x, self.y)
self.frame.set_size(self.width, self.height)
self.group = clutter.Group()
self.group.add(self.frame)
self.group.add(self.pic)
self.pic.set_position(Photo.border_width, Photo.border_width)