Class 中声明 一个引用的变量 编译不过解决方法
Class 中声明 一个引用的变量 编译不过
hi,
最近在看一本书“Effective C++“,其中条款5 ”构造/析构/赋制运算“
中有个例子,我将其简化,如下:
class A{
public:
CString& name;
A(CString & va){ }
};
编译器提示要初始化,如果改成 A(CString & va):name() {}也不对。
对C++这块忘了,高手帮下忙
谢了
------解决方案--------------------
用引用的变量做什么?? 还不如直接用指针
CString tmpname;
class A{
public:
CString& name;
A(CString & va):name(tmpname)
{ }
};
------解决方案--------------------
引用不能为空
------解决方案--------------------
A(CString & va):name(va) {}
hi,
最近在看一本书“Effective C++“,其中条款5 ”构造/析构/赋制运算“
中有个例子,我将其简化,如下:
class A{
public:
CString& name;
A(CString & va){ }
};
编译器提示要初始化,如果改成 A(CString & va):name() {}也不对。
对C++这块忘了,高手帮下忙
谢了
------解决方案--------------------
用引用的变量做什么?? 还不如直接用指针
CString tmpname;
class A{
public:
CString& name;
A(CString & va):name(tmpname)
{ }
};
------解决方案--------------------
引用不能为空
------解决方案--------------------
A(CString & va):name(va) {}