指针与摘引的一角

指针与引用的一角

指针与引用的一角
2011年09月09日
  引用通过指针实现是众所周知的事情,但是指针和引用配合使用的时候遇到一个小问题,现记录于下,以供日后参照。
  问题的起因:
  通过消息传递的系统,在收到消息的时候需要解析消息。最近做了一次修改,把消息结构体里的部分内容删除以后,其中一部分内容改由内存拼接的方式传递。
  简而言之,假设消息的名称为message,message之后紧接着一片内存,内存当中存放着有用的信息。而这片内存信息又没有在消息结构当中用成员变量去描述之。
  消息的定义struct Message{int mem1; int mem2; int numofmem3; struct Mem3 mem3[1];};
  of cs, mem3是个可以动态增长数量的成员,这也是没办法预计Message结构体超出末端的内存地址的原因。因而也无法为超出末端的内存地址起始的隐藏内存信息在message当中正名。我们假设这片内存里存放了若干个Mem4. 当然了Mem4之前是以某一成员变量的形式存在于Message结构体当中的。
  问题的表象:
  在正式设计好这么一种机制以后,coding出现问题。解Mem4的时候总是出问题,内存乱七八糟。在解决了一系列便宜错位等错误之后,证实相对位置不会出现问题后,头几个Mem4顺利解析,后面的Mem4全部为0.
  问题的分析和经过:
  略
  问题的结果和结论:
  经过反复校对内存地址和内存状态,发现问题,很罕见,所以才记了这片日志。
  Message消息在收到以后经过若干次倒手,也就是传递。每次传递都是采用引用方式传递的。简单的描述如:Message* pmsg = GetMessage();
  Handle(*pmsg)//void Handle(Message& msg);
  {
  Handle2(msg)//void Handle2(Message& msg);
  }
  我们遇到的问题就出在Handle2类似的函数里面。
  结论:因为虽然引用通过指针实现,但是毕竟经过一次封装,内部的实现不可预料,这里的引用取地址以后并不是原来的指针存放的地址。经过若干次倒手后,指针地址已经改变,里面还能查出头几个Mem4成员可能是引用传递的对象大小有待考校吧。