《高效率学习OpenGL》 之 管理二次方程对象 gluNewQuadric(),gluDeleteQuadric(),gluQuadricCallback()
《高效学习OpenGL》 之 管理二次方程对象 gluNewQuadric(),gluDeleteQuadric(),gluQuadricCallback()
GLUquadric* gluNewQuadric (void); //创建一个新的二次方程对象,并返回一个指向他的指针 void gluDeleteQuadric (GLUquadric *state); //销毁二次方程对象,释放内存 void APIENTRY gluQuadricCallback( GLUquadric *qobj, GLenum which, void (CALLBACK* fn)()); //定义一个函数fn,以便在特定情况下调用。