求教飞机游戏的弹幕是怎么实现的,求思路

求教飞机游戏的弹幕是如何实现的,求思路
最近刚开始学习游戏制作 ,想写个打飞机游戏练练手,对游戏里面的弹幕实现,想不通,
像怒首领锋, 东方永夜抄 这些这么华丽的弹幕,时而有圆周方向伸展的弹幕,时而有几条直线向四周扩散,然后再散发出来的弹幕,时而还有以某种形状出来的弹幕。实在是相当的华丽。

求对这有了解的能说说实现的思路吗? 还有会涉及到哪方面的数学知识呢? 求教飞机游戏的弹幕是怎么实现的,求思路
望大大们能指点小弟一二。
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每个子弹都是一个对象,按照一定的几何规律把子弹绘制在屏幕上