多线程(线程安全、线程同步、等待唤醒机制、单例设计模式) 第1章 多线程 第2章 总结

 多线程

今日内容介绍

u 线程安全

u 线程同步

u 死锁

u Lock锁

u 等待唤醒机制

1.1 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

l 我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的票过程假设要播放的电影是功夫熊猫3”,本次电影的座位共100(电影只能卖100张票)

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

需要窗口采用线程对象来模拟需要票,Runnable接口子类来模拟

l 测试类

public class ThreadDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建票对象

Ticket ticket = new Ticket();

 

//创建3个窗口

Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");

Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");

Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");

 

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

l 模拟票

public class Ticket implements Runnable {

//100

int ticket = 100;

 

@Override

public void run() {

//模拟卖票

while(true){

if (ticket > 0) {

//模拟选坐的操作

try {

Thread.sleep(1);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);

}

}

}

}

多线程(线程安全、线程同步、等待唤醒机制、单例设计模式)
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第2章 总结

运行结果发现:上面程序出现了问题

l 票出现了重复的票

错误的票 0、-1

 

其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

1.2 线程同步(线程安全处理Synchronized

java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。

线程同步的方式有两种:

方式1:同步代码块

方式2:同步方法

1.2.1 同步代码块

同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

synchronized (锁对象) {

可能会产生线程安全问题的代码

}

同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

 

使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {

//100

int ticket = 100;

//定义对象

Object lock = new Object();

@Override

public void run() {

//模拟卖票

while(true){

//同步代码块

synchronized (lock){

if (ticket > 0) {

//模拟电影选坐的操作

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);

}

}

}

}

}

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

1.2.2 同步方法

l 同步方法:在方法声明上加上synchronized

public synchronized void method(){

    可能会产生线程安全问题的代码

}

同步方法中的锁对象是 this

使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {

//100

int ticket = 100;

//定义对象

Object lock = new Object();

@Override

public void run() {

//模拟卖票

while(true){

//同步方法

method();

}

}

 

//同步方法,锁对象this

public synchronized void method(){

if (ticket > 0) {

//模拟选坐的操作

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);

}

}

}

静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

public static synchronized void method(){

可能会产生线程安全问题的代码

}

静态同步方法中的锁对象是 类名.class

1.3 死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。

synchronzied(A){

synchronized(B){

         

}

}

我们进行下死锁情况的代码演示:

l 定义锁对象类

public class MyLock {

public static final Object lockA = new Object();

public static final Object lockB = new Object();

}

 

l 线程任务类

public class ThreadTask implements Runnable {

int x = new Random().nextInt(1);//0,1

//指定线程要执行的任务代码

@Override

public void run() {

while(true){

if (x%2 ==0) {

//情况一

synchronized (MyLock.lockA) {

System.out.println("if-LockA");

synchronized (MyLock.lockB) {

System.out.println("if-LockB");

System.out.println("if大口吃肉");

}

}

} else {

//情况二

synchronized (MyLock.lockB) {

System.out.println("else-LockB");

synchronized (MyLock.lockA) {

System.out.println("else-LockA");

System.out.println("else大口吃肉");

}

}

}

x++;

}

}

}

 

l 测试类

public class ThreadDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建线程任务类对象

ThreadTask task = new ThreadTask();

//创建两个线程

Thread t1 = new Thread(task);

Thread t2 = new Thread(task);

//启动线程

t1.start();

t2.start();

}

}

1.4 Lock接口

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

l Lock接口中的常用方法

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Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。

我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {

//100

int ticket = 100;

 

//创建Lock锁对象

Lock ck = new ReentrantLock();

 

@Override

public void run() {

//模拟卖票

while(true){

//synchronized (lock){

ck.lock();

if (ticket > 0) {

//模拟选坐的操作

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);

}

ck.unlock();

//}

}

}

}

1.5 等待唤醒机制

在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。

等待唤醒机制所涉及到的方法:

l wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。

l notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。

l notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。

其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

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接下里,我们先从一个简单的示例入手:

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第2章 总结

如上图说示,输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

l 1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();

l 2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。

 

下面代码模拟等待唤醒机制的实现:

l 模拟资源类

public class Resource {

private String name;

private String sex;

private boolean flag = false;

 

public synchronized void set(String name, String sex) {

if (flag)

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 设置成员变量

this.name = name;

this.sex = sex;

// 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,

flag = true;

// 唤醒output

this.notify();

}

 

public synchronized void out() {

if (!flag)

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 输出线程将数据输出

System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);

// 改变标记,以便输入线程输入数据

flag = false;

// 唤醒input,进行数据输入

this.notify();

}

}

 

l 输入线程任务类

public class Input implements Runnable {

private Resource r;

 

public Input(Resource r) {

this.r = r;

}

 

@Override

public void run() {

int count = 0;

while (true) {

if (count == 0) {

r.set("小明", "男生");

} else {

r.set("小花", "女生");

}

// 在两个数据之间进行切换

count = (count + 1) % 2;

}

}

}

 

l 输出线程任务类

public class Output implements Runnable {

private Resource r;

 

public Output(Resource r) {

this.r = r;

}

 

@Override

public void run() {

while (true) {

r.out();

}

}

}

 

l 测试类

public class ResourceDemo {

public static void main(String[] args) {

// 资源对象

Resource r = new Resource();

// 任务对象

Input in = new Input(r);

Output out = new Output(r);

// 线程对象

Thread t1 = new Thread(in);

Thread t2 = new Thread(out);

// 开启线程

t1.start();

t2.start();

}

}

第2章 总结

2.1 知识点总结

l 同步锁

多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象

l 同步代码块

         synchronized (锁对象){

    可能产生线程安全问题的代码

}

同步代码块的锁对象可以是任意的对象

 

l 同步方法

         public synchronized void method()

              可能产生线程安全问题的代码

}

同步方法中的锁对象是 this

l 静态同步方法

public synchronized void method()

              可能产生线程安全问题的代码

}

静态同步方法中的锁对象是 类名.class

 

多线程有几种实现方案,分别是哪几种?

a, 继承Thread

b, 实现Runnable接口

c, 通过线程池,实现Callable接口

同步有几种方式,分别是什么?

a,同步代码块

b,同步方法

  静态同步方法

启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

启动一个线程是start()

区别:

start: 启动线程,并调用线程中的run()方法

run  : 执行该线程对象要执行的任务

l sleep()和wait()方法的区别

sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权

在休眠的时间内,不能唤醒

wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权

在等待的时间内,能唤醒

为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

锁对象可以是任意类型的对象