(C++基础复习提问系列)1.指向类对象的指针释放时是否会调用类的析构函数?该怎么解决
(C++基础复习提问系列)1.指向类对象的指针释放时是否会调用类的析构函数?
C++ Primer3rd上:
"当我们用指针存储复杂类对象时,在vector中插入10000个元素的开销从6.70s减少到0.82s.为什么?(首先,...),其次指向类对象的指针的拷贝和释放不需要调用该类的拷贝构造函数和析构函数. "
"指向类对象的指针的拷贝和释放不需要调用该类的拷贝构造函数和析构函数. "
根据这句话我的测试代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){}
A(const A& a)
{
cout < < "A(const A&)\n ";
}
~A(){ cout < < "~A() ";}
};
int main()
{
A *p = new A;
A q(*p);
delete p;
getchar();
}
Dev c++下
输出:
A(const A&)
~A()
确实是调用了.这是怎么回事呢?是我的理解错误了吗?
------解决方案--------------------
A q(*p); 这个不是指针拷贝:)
------解决方案--------------------
那个不是拷贝
连浅拷贝都算不上
------解决方案--------------------
严重怀疑楼主读书的质量
stl容器释放指针可不是调用delete释放指针所指内容。
{
int * p = new int(0);
}
在右大括号处,指针释放了,可没说指针所指的内存也释放。
------解决方案--------------------
10000次构造函数当然要调用了,如果只插入10000个指针变量那还比什么比
运行效率提高是因为vector本身改变长度申请和释放内存的数量和次数减少了而已。
C++ Primer3rd上:
"当我们用指针存储复杂类对象时,在vector中插入10000个元素的开销从6.70s减少到0.82s.为什么?(首先,...),其次指向类对象的指针的拷贝和释放不需要调用该类的拷贝构造函数和析构函数. "
"指向类对象的指针的拷贝和释放不需要调用该类的拷贝构造函数和析构函数. "
根据这句话我的测试代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){}
A(const A& a)
{
cout < < "A(const A&)\n ";
}
~A(){ cout < < "~A() ";}
};
int main()
{
A *p = new A;
A q(*p);
delete p;
getchar();
}
Dev c++下
输出:
A(const A&)
~A()
确实是调用了.这是怎么回事呢?是我的理解错误了吗?
------解决方案--------------------
A q(*p); 这个不是指针拷贝:)
------解决方案--------------------
那个不是拷贝
连浅拷贝都算不上
------解决方案--------------------
严重怀疑楼主读书的质量
stl容器释放指针可不是调用delete释放指针所指内容。
{
int * p = new int(0);
}
在右大括号处,指针释放了,可没说指针所指的内存也释放。
------解决方案--------------------
10000次构造函数当然要调用了,如果只插入10000个指针变量那还比什么比
运行效率提高是因为vector本身改变长度申请和释放内存的数量和次数减少了而已。