静态函数里头通过类的指针修改类的成员变量。

静态函数里面通过类的指针修改类的成员变量。。。
静态函数里面通过类的指针修改类的成员变量。。。在类中的其他地方访问该成员变量却不是正确的值。。。。。

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楼主试下下面的代码,静态函数还可以参考《C++ 类的静态成员详细讲解》
http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430

//静态函数里面通过类的指针修改类的成员变量
//By MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
#include <stdio.h>
class CMoreWindows
{
public:
static void SChange(void *pThis)
{
CMoreWindows *p = (CMoreWindows*)pThis;
p->m_nNumber = 4;
printf("%d\n", p->m_nNumber);
}
void Change()
{
this->m_nNumber = 3;
printf("%d\n", this->m_nNumber);
}
private:
int m_nNumber;
};
int main()
{
printf("    静态函数里面通过类的指针修改类的成员变量\n");        
printf(" -- By MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");   

CMoreWindows cm;
cm.Change();

cm.SChange(&cm);
return 0;
}

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静态函数只能修改静态变量
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静态函数,是属于类的函数,不能在里面修改非静态数据成员.因为非静态数据成员
属于每一个对象。你需要看一下有关对c++这方面内容的理论知识
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“静态函数里面通过类的指针修改类的成员变量”这句话应该是正确的。