请教OpenGL怎么实现开孔图形

请问OpenGL如何实现开孔图形
请问OpenGL如何实现开孔图形,如平面多边形中开有一个或多个孔
引申的三维问题为三维的梁上开有单箱或多箱

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这个是图形学问题 查查书吧,