工场模式:Factory
工厂模式:Factory
工厂模式是用来生成对象的。假如我们有一个Product类,如果要创建一个实例就new Product();但是如果这个类有几个子类,创建子类对象new ProductA();new ProductB();这样需要每个子类都创建一个对象很是麻烦,而且还要修改以前的代码。这样我们可以把Product类抽象成一个接口。
class ProductA implements Product { //添加方法的实现 } class ProductB implements Product { //添加方法的实现 } Class Factory { public static Product create(String className) { Return Class.forName(className).newInstance(); } }
如果className为”com.jeedroid.ProductA”的话那么就返回了ProductA的实例。所以使用工厂模式需要定义一个接口,还有对该接口的实现,还要有一个Factory来生产实例。
如果我们还有一个Product2接口,那么我们产生Product2A和Product2B的话,又要写一个Factory来产生实例,那么我们能不能在一个Factory里面实现同时创建Product和Product2的实现的实例呢?这就用到了抽象工厂。
抽象工厂(Abstract Factory)和上面的工厂方法(Factory Method)的不同点就在于创建对象的复杂度。举个例子:
假如有两个电脑生产商LenovoFactory(工厂)和AcerFactory(工厂),每个工厂都有
createPC(),createMouse()这两个方法用来生成PC和Mouse,,Abstract
Factory为这个产品提供一个统一的创建接口来创建一系列的产品
public abstract class Factory { public abstract PC create(); Public abstract Mouse create2(); } public class LenovoFactory extends Factory { public PC create() { Return new LenovoPC(); } public Mouse create2() { return new LenovoMouse(); } } public class AcerFactory extends Factory { public PC create() { Return new AcerPC(); } public Mouse create2() { Return new AcerMouse(); } }