有人聊Delphi处理图像很垃圾,做不了图像处理的项目,大家说说使用心得吧

有人说Delphi处理图像很垃圾,做不了图像处理的项目,大家说说使用心得吧
现在做一个图像处理的项目,遇到点问题。

咨询一个图像处理方面的资深老师,老师告诉我让我改用VC,说Delphi不适合做图像处理。

有没有做过这方面项目的资深Delphier,聊聊吧。
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好像 maozefa 做过一些
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我觉得图像处理需要专门的开发包或库,这个各用什么语言关系并不大。
而如果很普通的显示图像啥的,那效率方面的差也大家也不会有多大。
所以,只要你选用的库可以在delphi中正常使用,我觉得没啥区别。

不过也只是想当然的猜测的说法。
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貌似光影魔术手就是Delphi开发的
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一般图像处理,Delphi 和 VC 都是调用 Windows 功能,没多大差别。其实这就是两个不同外壳,底层都是 调用 Windows,不光是图像处理,所有处理都一样。

楼主是要做深度处理吗?哪方面的?

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opengl
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不是公布photoshop源码了么,  pascal代码占70%
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说这话的人一定不会用delphi……正如5楼所说,基本的图像处理调用WINDOWS提供的接口就足够了,剩下的,就是你的工量和细心了。
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无知者无畏.。。。。。
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靠gdi\gdi+是满足不了现今的需求的,要做高效且功能强大的图像处理软件还是得用到dx\opengl等接口来使用硬件加速,写处理图像的软件也基本不会自己再去另造*,都是用既有的开源的或收费的图像处理引擎和模型库,而这些基本清一色都是c\c++的,用delphi做基本也都是c\c++封装好的dll调用。对这些你要运用自如基本上你对c\c++也就很熟悉了,更没有再用delphi的理由了,虽然用delph做ui仍是最为方便的。

btw 至今仍未有一个object pascal的编译器完全实现运算符重载,非常之不方便。delphi目前的运算符重载也还是很“儿戏”。
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photoshop源码就是绝大部分object pascal加少部分汇编
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其实“传奇游戏”就是DELPHI开发的
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