开几多线程合适
开多少线程合适?
问题是这样的。
游戏服务器,现有一个比较耗时的操作,每个用户可能都会做该操作。该操作大概耗时最多2秒。我想这么操作。就是把该操作都放在一个线程中处理,即,每操作该步骤,都会创建一个线程独立去处理它。也写了一个统一的管理线程的管理器(如果检测到线程完成了,就close它)。你们觉得这样可行吗? 如果1000个这样的线程同时创建,是不是问题很大? 我是想,相对而言,每个线程处理时间都很短,而且也不会有循环,结束了基本上也会被立刻关闭,应该问题不大吧!
这只是我的浅陋想法。一个同事让我用生产者消费者这个线程模型,我不太清楚这个。
大家有什么其他好的方法吗?
谢谢
------解决方案--------------------
一下开1000个是有点多了,线程池起来就开20或者更多,用一个任务队列,线程池里的线程从任务队列中取任务去执行.执行完的线程又去等待任务队列去取任务。
这样不就生产消费了...
------解决方案--------------------
不要动态创建、销毁线程。
要使用线程池。
参考下面:
问题是这样的。
游戏服务器,现有一个比较耗时的操作,每个用户可能都会做该操作。该操作大概耗时最多2秒。我想这么操作。就是把该操作都放在一个线程中处理,即,每操作该步骤,都会创建一个线程独立去处理它。也写了一个统一的管理线程的管理器(如果检测到线程完成了,就close它)。你们觉得这样可行吗? 如果1000个这样的线程同时创建,是不是问题很大? 我是想,相对而言,每个线程处理时间都很短,而且也不会有循环,结束了基本上也会被立刻关闭,应该问题不大吧!
这只是我的浅陋想法。一个同事让我用生产者消费者这个线程模型,我不太清楚这个。
大家有什么其他好的方法吗?
谢谢
------解决方案--------------------
一下开1000个是有点多了,线程池起来就开20或者更多,用一个任务队列,线程池里的线程从任务队列中取任务去执行.执行完的线程又去等待任务队列去取任务。
这样不就生产消费了...
------解决方案--------------------
不要动态创建、销毁线程。
要使用线程池。
参考下面:
//循环向a函数每次发送200个字节长度(这个是固定的)的buffer,
//a函数中需要将循环传进来的buffer,组成240字节(也是固定的)的新buffer进行处理,
//在处理的时候每次从新buffer中取两个字节打印
#ifdef WIN32
#pragma warning(disable:4996)
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <io.h>
#define MYVOID void
#define vsnprintf _vsnprintf
#else
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <pthread.h>
#define CRITICAL_SECTION pthread_mutex_t
#define MYVOID void *
#endif
//Log{
#define MAXLOGSIZE 20000000
#define MAXLINSIZE 16000
#include <time.h>
#include <sys/timeb.h>
#include <stdarg.h>
char logfilename1[]="MyLog1.log";
char logfilename2[]="MyLog2.log";
static char logstr[MAXLINSIZE+1];
char datestr[16];
char timestr[16];
char mss[4];
CRITICAL_SECTION cs_log;
FILE *flog;
#ifdef WIN32
void Lock(CRITICAL_SECTION *l) {
EnterCriticalSection(l);
}
void Unlock(CRITICAL_SECTION *l) {
LeaveCriticalSection(l);
}
void sleep_ms(int ms) {
Sleep(ms);
}
#else
void Lock(CRITICAL_SECTION *l) {
pthread_mutex_lock(l);
}
void Unlock(CRITICAL_SECTION *l) {
pthread_mutex_unlock(l);
}
void sleep_ms(int ms) {
usleep(ms*1000);
}
#endif
void LogV(const char *pszFmt,va_list argp) {
struct tm *now;
struct timeb tb;
if (NULL==pszFmt
------解决方案--------------------
0==pszFmt[0]) return;
vsnprintf(logstr,MAXLINSIZE,pszFmt,argp);
ftime(&tb);
now=localtime(&tb.time);
sprintf(datestr,"%04d-%02d-%02d",now->tm_year+1900,now->tm_mon+1,now->tm_mday);
sprintf(timestr,"%02d:%02d:%02d",now->tm_hour ,now->tm_min ,now->tm_sec );
sprintf(mss,"%03d",tb.millitm);
printf("%s %s.%s %s",datestr,timestr,mss,logstr);
flog=fopen(logfilename1,"a");
if (NULL!=flog) {
fprintf(flog,"%s %s.%s %s",datestr,timestr,mss,logstr);
if (ftell(flog)>MAXLOGSIZE) {
fclose(flog);
if (rename(logfilename1,logfilename2)) {
remove(logfilename2);
rename(logfilename1,logfilename2);
}
} else {
fclose(flog);
}
}
}
void Log(const char *pszFmt,...) {
va_list argp;