状态模式

  状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

  在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的(stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的。当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化。
  类结构图:
状态模式
php代码示例:
<?php
class State{
    function WriteProgram(){
    }
}

class Work{
    public $hour,$current;
    function __construct(){
        $this -> hour = 9;
        $this -> current = new ForenoonState();
    }
    function SetState($temp){
        $this -> current = $temp;
    }
    function WriteProgram(){
        $this -> current -> WriteProgram($this);
    }
}

class NoonState extends State{
    function WriteProgram($w){
        print "noon working
";
        if($w -> hour < 13){
            print "fun.
";
        }else{
            print "need to rest
";
        }
    }
}

class ForenoonState extends State{
    function WriteProgram($w){
        if($w -> hour < 12){
            print "morning working
";
        }else{
            $w -> SetState(new NoonState());
            $w -> WriteProgram();
        }
    }
}

$mywork = new Work();
$mywork -> hour = 9;
$mywork -> WriteProgram();
$mywork -> hour = 14;
$mywork -> WriteProgram();
?>