OpenGL中增家链表显示三维模型,该怎么处理

OpenGL中增家链表显示三维模型
我在做三维模型的显示和控制,是关于机械的在VC中实现仿真的,现在我能在VC中读出一个零件的结构,只能一次读一个显示一个,后来查资料知道要在里面增加链表程序,我想问的是怎么在里面添加链表程序,让它们在一起显示出完整的机械结构。我是初次接触这仿真,谢谢

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也就是先全部读出来,一次显示出来;
构造数组,列表显示我记得是反向显示!
我记得列表显示好像是堆栈。。。。
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opencasecade看看