小弟我想在activeX控件中显示一个在旋转的三角形,应该怎么操作

我想在activeX控件中显示一个在旋转的三角形,应该如何操作?
如题!急!!

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定时器负责调整旋转因子,渲染阶段利用此旋转因子计算世界矩阵并渲染出三角形
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你的Render里调用了SetupMatrices,但SetupMatrices函数是挂羊头卖狗肉,本来应该重新调整世界矩阵,干的却是设置顶点数据的活。