js原生设计模式——9外观模式封装

1、事件处理程序兼容性封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>外观模式之事件处理程序浏览器兼容性封装</title>
    
</head>
<body>
    <button >
/***
*此示例是事件处理程序浏览器兼容性封装
*/
function addEvent(dom,type,fn){
    //对于支持addEventListener()方法的浏览器是标准浏览器,可使用此方法处理事件
    if(dom.addEventListener){
        dom.addEventListener(type,fn,false);//false指事件是以冒泡传播方式传播
    }else if(dom.attachEvent){//对于支持attachEvent()方法的浏览器是IE浏览器,可使用该方法处理IE浏览器中的事件
        dom.attachEvent('on'+type,fn);
    }else{//对于不支持addEventListener()和attachEvent()两个DOM2级方法的,但支持on+事件名(这种写法是DOM0级,太通用,容易被覆盖)的浏览器(都支持),使用该写法
        dom['on'+type] = fn;
    }
}
//测试用例:给一个DOM元素同时绑定三个事件监听,点击一次回调函数应该是从上至下依次执行
var mybtn = document.getElementById('myBtn');//再次提醒:获取DOM元素时,一定要写在html文档的下面才能获取到DOM,否则为空null

addEvent(mybtn,'click',function(){
    console.log('绑定事件监听1');
});
addEvent(myBtn,'click',function(){
    console.log('绑定事件监听2');
});
addEvent(myBtn,'click',function(){
    console.log('绑定事件监听3');
});



//本例已经通过验证
</script>
</html>

2、获取事件对象、获取事件触发对象以及阻止默认行为的多对象封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>获取事件对象、获取事件触发对象以及阻止默认行为的多对象封装</title>
    <script type="text/javascript">
    //获取事件对象
    var getEvent = function(event){
        //标准:event  IE:window.event
        return event || window.event;
    }
    //获取事件触发对象
    var getTarget = function(event){
        var e = getEvent(event);
        //标准:e.target  IE:e.srcElement
        return e.target || e.srcElement;
    }
    //阻止默认行为
    var preventDefault = function(event){
        var e = getEvent(event);
        if (e.preventDefault) {//标准
            e.preventDefault();
        } else{//IE
            e.returnValue = false;
        };
    }


    //本例已经通过验证
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>