在一个模态对话框弹出完全显示后,马上弹出另一个对话框,该怎么实现

在一个模态对话框弹出完全显示后,马上弹出另一个对话框,该如何实现
在模态对话框完全实现出来后,需立马弹个小对话框表示提示,请问这个对话框应该在哪个时机处显示,在Oninitial中调用不行,大家有什么想法,帮忙解决一下啊。
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设定时器??
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嗯,是的。在oninitDialog return true之前调用settimer。
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引用:
Quote: 引用:

嗯,是的。在oninitDialog return true之前调用settimer。

但是会一直弹啊,会一直走ontimer,怎么样显示一次之后就杀掉timer.
显示完后就killtimer就行
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引用:
void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    Ctestdlg dlg;
    dlg.domodal();
    killtimer(1);
    CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
杀不掉,是killtimer(1)错了吗?

你没碰到他,怎么杀他,改成:

KillTimer(1);
Ctestdlg dlg;
dlg.domodal();