在一个模态对话框弹出完全显示后,马上弹出另一个对话框,该怎么实现
在一个模态对话框弹出完全显示后,马上弹出另一个对话框,该如何实现
在模态对话框完全实现出来后,需立马弹个小对话框表示提示,请问这个对话框应该在哪个时机处显示,在Oninitial中调用不行,大家有什么想法,帮忙解决一下啊。
------解决方案--------------------
设定时器??
------解决方案--------------------
嗯,是的。在oninitDialog return true之前调用settimer。
------解决方案--------------------
显示完后就killtimer就行
------解决方案--------------------
你没碰到他,怎么杀他,改成:
在模态对话框完全实现出来后,需立马弹个小对话框表示提示,请问这个对话框应该在哪个时机处显示,在Oninitial中调用不行,大家有什么想法,帮忙解决一下啊。
------解决方案--------------------
设定时器??
------解决方案--------------------
嗯,是的。在oninitDialog return true之前调用settimer。
------解决方案--------------------
显示完后就killtimer就行
------解决方案--------------------
void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
Ctestdlg dlg;
dlg.domodal();
killtimer(1);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
杀不掉,是killtimer(1)错了吗?
你没碰到他,怎么杀他,改成:
KillTimer(1);
Ctestdlg dlg;
dlg.domodal();