Android的内部储存和外部存储

Android的内部存储和外部存储

使用内部存储

Android系统能够直接把文件存在设备的内部存储内。

默认情况下,保存在内部存储内的文件是应用程序私有的,其他应用程序(或用户)是无法访问的。

当用户卸载此应用程序时,内部存储的数据会一并清除。

  • 往内部存储内写文件(写入到/data/data/com.xxx.xxx/files目录下,com.xxx.xxx为应用程序包名):

        String FILE_NAME = "hello_file";
        String FILE_TEXT = "hello world!!!";
        FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
        fos.write(FILE_TEXT.getBytes());
        fos.close();
MODE_PRIVATE参数指示要创建这个文件(或者,如果有同名文件存在,则会替换旧文件),并且让这个文件是应用程序的私有文件。其他可用的模式包括:MODE_APPEND、MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE。

运行上面代码,发现/data/data/com.xxx.xxx/files目录下多了个hello_file文件。

  • 读取内部存储内的文件(也就是从/data/data/com.xxx.xxx/files目录下读取文件)

        String FILE_NAME = "hello_file";
        byte[] b = new byte[1024];
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        FileInputStream fis = openFileInput(FILE_NAME);
        int num;
        while ((num = fis.read(b)) != -1) {
            sb.append(new String(b, 0, num));
        }
        fis.close();
        Log.d("xxx", sb.toString());
运行一下,成功打印hello world!!!

  • 另外,介绍几个和内部存储相关的方法

//打印出/data/data/com.xxx.xxx/files

Log.d("xxx", getFilesDir().toString());

//打印出/data/data/com.xxx.xxx/app_hello_file

Log.d("xxx", getDir("hello_file", Context.MODE_PRIVATE).toString());

//返回应用程序内部存储(也就是/data/data/com.xxx.xxx/files目录下)当前保存文件列表

for (int i = 0; i < fileList().length; i++) {
            Log.d("xxx", fileList()[i]);

}

//删除保存在内部存储上(也就是/data/data/com.xxx.xxx/files目录下)的文件

deleteFile("hello_file");

  • 在内部存储内保存缓存文件(/data/data/com.xxx.xxx/cache/com.android.renderscript.cache目录下

如果只是要缓存一些数据,而不是要持久的保存它,那么应该使用getCacheDir()方法来打开一个File对象,它代表了应用程序要保存临时缓存文件的内部目录。

当设备的内部存储空间不足的时候,Android可能会删除这些缓存文件来回收存储空间。但是,不应该依赖系统来给你清理这些文件,应该始终自己来维护缓存文件,并且要把存储空间的耗费限定在合理的范围内,如1MB。当用户卸载应用程序时,这些文件会被删除

往内部缓存内写文件与读文件的例子,只要把上面的两个例子中的openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE)和openFileInput(FILE_NAME)分别改为new FileOutputStream(getCacheDir() + File.separator + FILE_NAME)和new FileInputStream(getCacheDir() + File.separator + FILE_NAME)即可。

使用外部存储(sdcard)

  • 检查外部存储的可用性

在用外部存储器工作之前,应该始终调用getExternalStorageState()方法来检查存储介质是否可用。存储介质可能被挂载在一个丢失的、或是只读等其他状态的计算机上。以下是检查可用性的方法:

boolean mExternalStorageAvailable = false;
boolean mExternalStorageWriteable = false;
String state = Environment.getExternalStorageState();

if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
    // We can read and write the media
    mExternalStorageAvailable = mExternalStorageWriteable = true;
} else if (Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
    // We can only read the media
    mExternalStorageAvailable = true;
    mExternalStorageWriteable = false;
} else {
    // Something else is wrong. It may be one of many other states, but all we need
    //  to know is we can neither read nor write
    mExternalStorageAvailable = mExternalStorageWriteable = false;
}
这个例子检查了外部存储器是否可用于读写。你可能还想要检查getExternalStorageState()方法的其他状态,如存储介质是否是共享的(被连接到一个计算机上),是否完全丢失、是否被恶意的删除等等。使用这些状态,在应用程序需要访问存储介质时,以便给用户提供更多的通知信息

  • 往外部存储内写文件和删文件和判断文件是否存在(写入到/mnt/sdcard/Android/data/com.xxx.xxx/files目录下,com.xxx.xxx为应用程序包名):

//要加权限<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
void createExternalStoragePrivateFile() {
    File file = new File(getExternalFilesDir(null), "DemoFile.jpg");
    try {
        InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.balloons);
        OutputStream os = new FileOutputStream(file);
        byte[] data = new byte[is.available()];
        is.read(data);
        os.write(data);
        is.close();
        os.close();
    } catch (IOException e) {
        Log.w("ExternalStorage", "Error writing " + file, e);
    }
}

//要加权限<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
void deleteExternalStoragePrivateFile() {
    File file = new File(getExternalFilesDir(null), "DemoFile.jpg");
    if (file != null) {
        file.delete();
    }
}

boolean hasExternalStoragePrivateFile() {
    File file = new File(getExternalFilesDir(null), "DemoFile.jpg");
    if (file != null) {
        return file.exists();
    }
    return false;
}

getExternalFilesDir()方法有一个参数,如果传递null,则会得到应用程序的文件目录的根目录。如果传入其他(例如Environment.DIRECTORY_PICTURES)则会在/mnt/sdcard/Android/data/com.xxx.xxx/files目录下创建相应的文件夹(例如pictures文件夹),可以把上面的null替换成Environment.DIRECTORY_PICTURES试试

同样,在卸载应用的时候,文件会被删除

同样,这些文件是应用程序私有的

  • 在外部存储内保存缓存文件(/mnt/sdcard/Android/data/com.xxx.xxx/cache目录下

例子的话只需要把上面例子中的getExternalFilesDir(null)替换为getExternalCacheDir()

同样,在卸载应用的时候,文件会被删除

同样,这些文件是应用程序私有的

  • 在外部存储上保存共享文件

如果保存的文件不是应用程序所专有的,并且在应用程序被卸载时,不删除这些文件,那么就要把它们保存到外部存储器上的一个公共的目录上。这些目录位于外部存储器的根目录,如下:

Music/---媒体扫描器把在这个目录中找到所有媒体文件作为用户音乐。

Podcasts/---媒体扫描器把在这个目录中找到的所有媒体文件作为音/视频的剪辑片段。

Ringtones/---媒体扫描器把在这个目录中找到的所有媒体文件作为铃声。

Alarms/---媒体扫描器把在这个目录中找到的所有媒体文件作为闹钟的声音。

Pictures/---所有的图片(不包括那些用照相机拍摄的照片)。

Movies/---所有的电影(不包括那些用摄像机拍摄的视频)。

Download/---其他下载的内容。

例子的话只需要把上面例子中的getExternalFilesDir(null)替换为Environment.getExternalStoragePublicDirectory(),此方法需要一个参数来指定公共目录类型(如Environment.DIRECTORY_MUSIC、Environment.DIRECTORY_PICTURES、Environment.DIRECTORY_RINGTONES或其他的类型。如果需要,这个方法会创建适当的目录)