cocos2d-x_ Windows下Android环境搭建 Android-NDK编译:cocos2d-x(二) 1. 安装配置开发环境

在Windows环境下编译cocos2d-x-3.0

Mac 下搭建:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238

1. 安装配置开发环境

安装JDK  jdk-8u5-windows-i586

安装ant  apache-ant-1.9.4-bin.zip

安装SDK  adt-bundle-windows-x86-20140321

安装NDK  android-ndk-r9d-windows-x86

安装Python  python-2.7.6.msi

2.配置以上环境变量

3.在控制台下运行在windows环境下编译成功项目文件夹下:/proj.android/build_native.py文件在proj.androidlibsarmeabi下生成libcocos2dcpp.so文件

这里可能会遇到“Unable to resolve target 'android-10” 错误。参数10只是版本号,因版本而异。

解决办法可查看:http://jingyan.baidu.com/article/d2b1d1027664d05c7e37d43e.html

4.编译完成后运行解压包里面android-sdk-eclipse下面的eclipse.exe,打开eclipse后点击file->Import选择android下文件,然后下一步。再点击Browse选择项目目录里面的proj.android文件夹然后导入

可能遇到错误:有红色的标记,缺少文件:proj.androidsrcorgcocos2dx没有cpp文件夹

可以到cocos2d-x-3.0 emplatescpp-template-defaultproj.androidsrcorgcocos2dxcpp中拷贝

              proj.androidsrcorgcocos2dx没有lib文件夹

可以到cocos2d-x-3.0cocos2dplatformandroidjavasrcorgcocos2dxlib中拷贝

5.生成apk。

在eclipse中右击导入的项目选择run as->android application。之后会在proj.androidin目录下生成apk文件