【转载】标准输入输出重定向(Visual C++)

原文:标准输入输出重定向(Visual C++)

引言

    本人偶得在 Visual C++ 中进行输入输出重定向的办法,比通常的做法“freopen”更加的灵活和方便,特在此共享。目前,代码正在不断地摸索和完善中,先把“输出”(stdout)部分提供给大家。

    阅读本文需要有一定的 Visual C++ 开发经验。本文所介绍的内容,只适用于一些特殊需求,不知道“输出重定向”有什么用的朋友,不必感到迷茫。


1. 简介

    在 Visual C++ 中,有好几种用法与标准输入输出有关:

系列1:scanf,printf,fprintf(stderr,...)……
系列2:cin,cout,cerr……
系列3:GetStdHandle,SetStdHandle……

    使用 MSDN 所介绍“freopen”的方法,能够将以上 3 种输出,都重定向到文件中。但这种用法不是很灵活,如果不是要输出到文件,而是要将输出的内容直接进行处理就不是很方便。

    本人经过摸索,现可以将 <stdio.h> 中的 stdout、stderr;<iostream.h> 中的 cout、cerr、clog;<winbase.h> 中的 STD_OUTPUT_HANDLE、STD_ERROR_HANDLE 各自重定向到不同的地方,并且还支持一种特殊的重定向:重定向到回调函数(Callback Function),特在此共享。


2. 功能讲解

    本次提供的功能,方法名叫做 RedirectStdout,传递给它的参数主要有 4 个:

  1. 哪些输出要被重定向。比如:指定 (stderr | cout) ,那么其他的输出仍然输出到屏幕。
  2. 重定向到哪里。比如:重定向到文件,还是到屏幕,还是到回调函数。
  3. 文件名。如果是重定向到文件,则需要指定文件名。
  4. 回调函数。如果是重定向要回调函数,则需要指定回调函数。

    接口头文件:

// 可能的输出,用在第一个参数(可组合使用)
enum OutTypes
{
    OUT_STDOUT     = 0x0001, // stdout <stdio.h>
    OUT_STDERR     = 0x0002, // stderr <stdio.h>

    OUT_COUT       = 0x0004, // cout   <iostream.h>
    OUT_CERR       = 0x0008, // cerr   <iostream.h>
    OUT_CLOG       = 0x0010, // clog   <iostream.h>

    OUT_OUTPUT_HANDLE = 0x0020, // STD_OUTPUT_HANDLE <winbase.h>
    OUT_ERROR_HANDLE  = 0x0040, // STD_ERROR_HANDLE  <winbase.h>
};

// 重定向的目标,用于第二个参数(不可组合使用,一次只能使用一个)
enum RedirectTypes
{
    REDIR_TO_NUL     , // 重定向到空,什么都不显示
    REDIR_TO_CON     , // 重定向回到屏幕
    REDIR_TO_PRN     , // 重定向到打印机(本人没有测试过)
    REDIR_TO_FILE    , // 重定向到文件,第三个参数指定文件名
    REDIR_TO_CALLBACK, // 重定向到回调函数,第三个参数指定回调函数
};

// 回调函数形式
typedef VOID (*LPREDIRECT_CALLBACK)(LPCSTR, INT nDataSize, DWORD);

// 两种调用格式,到文件或者到回调。第四个参数指定是否 Append 或附加信息 DWORD
// 如果是其他的,第三个参数可省。
BOOL RedirectStdout(INT, RedirectTypes, LPCSTR lpszFileName, BOOL);
BOOL RedirectStdout(INT, RedirectTypes, LPREDIRECT_CALLBACK, DWORD);

3. 使用方法

3.1 头文件

    本次提供下载的包中,包含 2 个头文件:"stdredir.h" 和 "stdredirdll.h"。使用第一个头文件将静态连接 "STDRedirStatic.lib",使用第二个头文件动态连接 "STDRedirDll.dll"。

    使用时只能包含其中一个头文件,不能将两个同时包含。

3.2 项目设置

    本次提供的静态和动态库,均使用 "Multithreaded DLL",DEBUG 版使用 "Debug Multithreaded DLL"。当在控制台运行时需要注意添加 MFC 支持。


4. 下载

[out_redir.zip] - 25kb


5. 举例

5.1 使用下列步骤创建:
  1. 创建一个 "Dialog based" 项目。
     
  2. 在 Dialog 类中,添加静态方法:
    static VOID PrintfCallback(LPCSTR szData, INT nDataSize, DWORD dwData);
     
  3. 在 Dialog 中,添加一个 CEdit 框和一个按钮。
     
  4. 在 OnInitDialog() 中,添加重定向代码:
    RedirectStdout(OUT_STDOUT, REDIR_TO_CALLBACK, PrintfCallback, (DWORD)this);
     
  5. 在按钮的事件中添加 printf 操作:
    printf("test ");
     
  6. 在回调函数中,对 printf 的内容在 CEdit 中显示:
    CTDlgTestDlg * pDlg = (CTDlgTestDlg*)dwData;

    pDlg->m_edtShow.SetSel(
            pDlg->m_edtShow.GetWindowTextLength(),
            pDlg->m_edtShow.GetWindowTextLength()
    );
    pDlg->m_edtShow.ReplaceSel(szData);
5.2 示例下载:

[example.zip] - 15kb(需要前面的 out_redir.zip 才能编译连接)

5.3 示例截图

【转载】标准输入输出重定向(Visual C++)
(代码截图)

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(运行时截图)