Objective-C语法之错误处理
Objective-C语法之异常处理
这个类的作用是,初始化Box时,number数字是0,可以用pushIn 方法往Box里推入数字,每调用一次,number加1.当number数字大于等于6时产生SomethingException异常,告诉你数字达到或超过6了,超过10时产生SomeOverException异常,小于1时产生普通的NSException异常。
超过10时,SomeOverException异常抛出。
Objective-C的异常比较像Java的异常处理,也有@finally的处理,不管异常是否捕获都都要执行。
异常处理捕获的语法:
@catch{} 块 对异常的捕获应该先细后粗,即是说先捕获特定的异常,再使用一些泛些的异常类型。
我们自定义两个异常类,看看异常异常处理的使用。
1、新建SomethingException,SomeOverException这两个类,都继承与NSException类。
SomethingException.h
SomethingException.m
SomeOverException.h
SomeOverException.m
2、新建Box类,在某些条件下产生异常。
这里写 [SomeOverException exceptionWithName:@"BoxOverflowException" reason:@"The level is above 100"异常的名称和理由,在捕获时可以获取。
3、使用Box,在适当添加下捕获Box类的异常
3.1、在没超过6时,没有异常
打印结果:
Box number is: 1
Box number is: 2
Box number is: 3
Box number is: 4
Box number is: 5
3.2 超过6,产生异常
这是时,程序抛出异常崩溃了。那怎么使程序不崩溃呢,做异常处理。
3.3、加上异常处理
运行,程序没有崩溃,打印结果:超过10时,SomeOverException异常抛出。
3.4 、小于0时的异常
在Box类的setNumber里,当number小于0时,我们抛出普通异常。
打印结果:
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