IOS开发之iOS程序偏好设立(Settings Bundle)的使用
在Android手机上, 在某个程序里,通过按Menu键,一般都会打开这个程序的设置,而在IOS里,系统提供了一个很好的保存程序设置的机制。就是使用Settings Bundle。
在按了HOME键的情况下,在第一页的图标中找到设置,会看到程序的设置都在这里。那如何添加自己的程序的设置项呢?
1、添加设置项
默认情况下,新建的项目程序是没有设置项的。新建一个项目,命名为 SettingsBundleDemo,选择Single View App模版创建。项目创建完成,在项目里选择创建新文件,
选择Resource 中的Settings Bundle,创建。
再给程序添加一个icon。运行。按home键,打开设置,看到设置里多了一项,SettingsBundleDemo。这就为程序添加了一个设置。
2、设置的控件
默认的生成的设置项里有这个几个控件。
分别是:Group分组,文本框,Slider,开关控件几个控件。
设置想能使用的控件如下:
设置控件 | 类型 |
---|---|
文本框 |
PSTextFieldSpecifier
|
文字 |
PSTitleValueSpecifier
|
开关控件 |
PSToggleSwitchSpecifier
|
Slider |
PSSliderSpecifier
|
Multivalue |
PSMultiValueSpecifier
|
Group |
PSGroupSpecifier
|
子面板 |
PSChildPaneSpecifier . |
3、编辑设置项的文件
展开Settings.bundle,其中包含一个Root.plist。Settings程序中的显示项就是从Root.plist中获取的。单击Root.plist以打开它,在空白处单击,选中Show Raw Keys/Values:
我们把原有的项删掉,添加自己的设置项,添加如下:
对应的plist源文件是这样的:如果你觉得自己手工输入这些项很慢,可以把下面的源文件拷贝到Root.plist里,用源代码打开方式就可以编辑了。
这时候运行,在来到设置项看:
4、在程序中获取Settings 和写入Settings 添加UI
这里的项目是设置好了,那怎么读取呢?我们先在程序里添加一些对应的UI.打开.xib文件,往里放置控件,并生成对应的映射和Action。
pickerView的使用请参考IOS学习之UIPickerView控件的简单使用这篇文章。
5、实现读取设置和保存代码
关键是通过: NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
代码获取设置项的NSUserDefaults值,然后通过key获取设置的内容和保存设置内容
在两个Button的按下事件实现如下:
头文件实现:
.m文件中其他代码:
运行,输入姓名zhongguo 和爱好 足球,选择等级,保存设置。打开设置查看,可以读取到保存后的设置。
这样就可以操作和这只程序的设置项了。
例子代码:http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4398462
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