c++数据传输的一些简单有关问题

c++数据传输的一些简单问题
我现在想要实现一台电脑上的一个变量传递给另外一台电脑上用一个同类型变量接受,要怎么实现啊,求指教,菜鸟谢绝嘲笑。。
------解决思路----------------------
不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。
也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。
只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。
即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。
比如:
A将请求数据写到文件a.txt,写完后改名为aa.txt
B发现aa.txt存在时,读取其内容,调用相应功能,将结果写到文件b.txt,写完后删除aa.txt,改名为bb.txt
A发现bb.txt存在时,读取其内容,读完后删除bb.txt
以上A可以替换为任何一种开发语言或开发环境,B可以替换为任何一种与A不同的开发语言或开发环境。
除非A或B不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名。
但是谁又能举出不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名的开发语言或开发环境呢?

共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的:
·进程之间松耦合
·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
·方便实现分布式和负载均衡。
·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满)
·……

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试试串行化;
串行化
会将文件以其原来结构存入disk中
利用CArchive(),构造一个可串行化的类,存储内容就行了
------解决思路----------------------
在一台机器上序列化,另一台机器上反序列化就行了么。当然这要求两端对数据结构采用相同的约定,一般就是硬编码。
如果要类型可变,就需要在序列化的时候将类型编码一并发送。如果你定义了类型组合机制,那么还可以发送自定义的新类型。