java(运算符,控制流程语句,函数 )

运算符

数据类型转换:

小数据类型-------->大数据类型(自动类型转换)

大数据类型--------->小数据类型(强制类型转换)

强制类型转换的格式:

小数据类型  变量名 = (小数据类型)大数据类型

注意的细节:

1.凡是byte、short、char数据类型数据在运算的时候都会自动转换成int类型的数据再运算。
2.两个不同数据类型的数据在运算的时候,结果取决于大的数据类型。

class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        byte  b=  11;   // 一个字节
        short s = b; // 把b变量存储的值赋予给s变量。2字节
        int i = s;   // i是4字节
        long l = i;  // l 是8个字节。 
        System.out.println(l);
        int i = 128;  //4个字节
        byte b =(byte) i;  // 1个字节
        System.out.println(b);  // -128        
        //如果是负数,那么最高位肯定是1, 正数的二进制位的最高位是0。
        System.out.println(Integer.toBinaryString(-7));  //sun给我们提供一个功能 Integer.tobinaryString()  查看一个数据的二进制数据形式的。
        //   11111001(补码)
        凡是byte、short 、 char数据类型数据在运算的时候都会自动转换成int类型的数据再运算。       
        byte b1 =1;
        byte b2 = 2;
        byte b3 = (byte)(b1+b2);
        System.out.println(b3); //3   
        System.out.println('a'+1); //98          
        两个不同数据类型的数据在运算的时候,结果取决于大的数据类型
        int i =10;
        long l = 20;
        i = (int)(i+l); 
        System.out.println(i);
        */    
        int i = 10;  //
        byte b = i;  // 一个整数没有加上任何标识的时候,默认是int类型的数据。
        //10 是一个常量, 编译器在编译的时候就能够确认常量的值了,byte b = 10,在编译到的时候
        //java编译器就会检查到10并没有超出byte的表示范围,所以允许赋值。
        //java编译器在编译 的时候并不能确认变量所存储的值,变量存储的值是在运行的时候才在内存中分配空间 的。
        System.out.println(b);    
    }
}

算术运算符:

+ (正数、加法、连接符)连接符的作用:让任何的数据都可以与字符串进行拼接。如果+号用于字符串的时候,那么+号就是一个连接符,并不是做加法功能了。

连接符要注意:任何类型的数据与字符串使用连接符连接,那么结果都是字符串类型的数据。

++(自增): 自增就是相当于操作数+1.

前自增:++位于操作数的前面。比如:++a;

前自增:先自增,后使用。

后自增: 先使用,后自增。

--(自减):操作数-1.

前自减: --位于操作数的前面。--操作数

前自减:先自减,后使用。

后自减:--位于操作数的后面。 操作数--;

后自减: 先使用,后自减。

赋值运算符:

= (赋值运算符)
+=
-=
*=
/=
%=

比较运算符:比较运算符的结果都是返回一个布尔值的。

!= (不等于)
> (大于)
< (小于)
>= (大于等于)
<= (小于等于)

==用于比较两个基本数据类型数据的时候,比较的是两个变量所存储的值是否一致.
==用于比较两个引用类型变量的数据时候,比较的是两个 引用类型变量所记录的内存地址是否一致.

逻辑运算符:逻辑运算符的作用是用于连接布尔表达式的。

amp; (与,并且)
规律: 只有左右变量同时为true,那么结果才是true,否则就为false。

| (或,或者)

规律:只要两边的布尔表达式有一边为true,那么结果就为true,只有两边同时为false 的时候,结果才是false.

^ (异或)

规律:只要两边的布尔表达式 结果不一致,那么结果就为true,如果左右两边 的布尔表达式一致,那么就为false.

! (非)

=================

&& (短路与双与)

短路与和单与符号的相同与不同点:

相同点:短路与和单与运算的结果是一样的。

不同点:使用短路与的时候,如果左边的布尔表达式为false,则不会在运算右边的布尔表达式,从而提高了效率。使用单与的时候,即使发现左边的布尔表达式为false,还是会运算右边的布尔表达式的。只有左边的布尔表达式为false时,双与的效率才要高于单与的.

|| (短路或双或)

短路或与单或的相同点与不同点:

相同点:运算的结果是一致的。
不同点:使用短路或的时候,当发现左边的布尔表达式为true时,则不会运算右边的布尔表达式。使用单或的时候 发现左边的布尔表达式为true,还是会运算右边布尔表达式。

位运算符:位运算符就是直接操作二进制位的。

amp;(与)
|(或)
^(异或)
规律:如果操作数A连续异或同一个操作数两次,那么结果还是操作数A。

位运算符可能会出现的笔试题目:

  1. 交换两个变量的值,不准出现第三方变量。
  2. 取出一个二进制数据的指定位数。要求读取该二进制数据的低4位
    00000000-00000000-00010100-01001101
    amp; 00000000-00000000-00000000-00001111
    --------------------------------------------------------------
    00000000-00000000-00000000-00001101

移位运算符:

<<(左移)
规律:一个操作数进行左移运算的时候,结果就是等于操作数乘以2的n次方,n就是左移的位数.

3<<1 = 3*2(1) = 6;
3<<2 = 3*2(2) = 12
3<<3 = 3*2(3) = 24

>>(右移)

规律:一个操作数在做右移运算的时候,实际上就是等于该操作数除以2的n次方,n就是移的位数。

3>>1 = 3 / 2(1) = 1
3>>2 = 3 / 2(2) = 0

>>>(无符号右移) :

无符号右移与右移的区别:进行右移运算的时候,如果操作数是一个正数,那么左边的空缺位使用0补,如果操作数是一个负数,那么左边的空缺位使用1补。而使用无符号右移的时候,不管是正数还是负数都统一使用0补。

三元运算符(三目运算符)

格式:
布尔表达式?值1:值2;

三元运算符要注意的细节:
使用三元运算符的时候,一定要使用该表达式返回的结果,或者是定义一个变量接收该表达式返回的结果。

控制流程语句

控制流程语句之(if)判断语句

格式1:适用于一种情况使用。

if(判断的条件){
    //符合条件执行的代码;		
}

格式2:适用于两种情况下去使用的。

if(判断条件){
    //符合条件执行的代码
}else{
    //不符合条件执行的代码;
}

格式二作用相当于三元运算符:布尔表达式?值1:值2;

格式三:适用于多种情况下去使用的。

if(判断条件1){
    //符合条件1执行的代码
}else if(判断条件2){
    //符合条件2执行的代码
}else if(判断条件3){
    //符合条件3执行的代码
}......else{
    //都不符合上述 的条件执行的代码	
}

if语句要注意的细节:

  1. 如果符合条件后只有一个语句需要执行,那么可以省略大括号。但是建议不要省略,因为结构不清晰。
  2. if语句的判断条件后不能添加分号,否则会影响到执行的效果的。

控制流程语句之----switch选择判断语句

switch语句的格式:

switch(你的选择){
    
    case 值1:
        符合值1执行的代码
        break;
    case 值2:
        符合值 2执行的代码
        break;
    case 值3:
        符合值 3执行的代码
        break;
    case 值4:
        符合值 4执行的代码
        break;
    ......

    default: 
        你的选择都符合上述的选项时执行的代码;
        break;
}

switch语句要注意的事项:

  1. switch语句使用的变量只能是byte、 char、 short、int、 String数据类型,String数据类型是从jdk7.0的时候开始支持的。
  2. case后面跟 的数据必须是一个常量。
  3. switch的停止条件:
    switch语句一旦匹配上了其中的一个case语句,那么就会执行对应的case中的语句代码,执行完毕之后如果没有遇到break关键字或者是结束switch语句的大括号,那么switch语句不会再判断,按照代码的顺序从上往下执行所有的代码。直到遇到break或者是结束siwitch语句的大括号为止。
  1. 在switch语句中不管代码的顺序如何,永远都是会先判断case语句,然后没有符合的情况下才会执行default语句。

if--else if---else if 语句与switch语句非常的相似:
switch语句的优点:switch语句的结构清晰。switch缺点:如果 判断的条件是一个区间范围的,使用switch操作就非常的麻烦了。

class Demo2{
	public static void main(String[] args)  {
		int option = 1;	//定义一个变量存储你的选择
		switch(option){
			case 1:
				System.out.println("java");
				
			case 2:
				System.out.println("C#");
				
			case 3:
				System.out.println("javascript");
				
			case 4:
				System.out.println("android");
			default:
				System.out.println("你的选择有误");				
		}
		/*
		String str = "world";
		switch(str){
			case "hello":
				System.out.println("hello");
				break;
			case "world":
				System.out.println("world");
				break;
		}
		*/
	}
}

循环语句----while循环语句

while循环 语句的格式:

while(循环的条件){
	//循环语句;
}

while循环语句要注意的事项:

  1. while循环语句一般是通过一个变量控制其循环的次数。
  2. while循环语句的循环体代码如果只有一个语句的时候,那么可以省略大括号。但是也是不建议大家省略。
  3. while循环语句的判断条件后面不能跟有分号,否则会影响到执行的效果。

控制流程语句----do while循环语句

格式:

do{
	//...
}while(判断条件);

while循环语句与do-while循环语句的区别:
while循环语句是先判断后执行循环语句的,do-while循环语句是先执行,后判断。不管条件是否满足至少会执行一次。

11控制流程语句之---for循环语句

for循环语句的格式:

for(初始化语句;判断语句;循环后的语句){
    //循环语句;
}

for循环语句 要注意的事项:

  1. for(;;)这种写法是一个死循环语句,相当于while(true);
  2. for循环语句的初始化语句只会执行一次,只是在第一次循环的时候执行而已。
  3. for循环语句的循环体语句只有一句的时候,可以省略大括号不写。但是不建议省略。
class Demo13 {
	public static void main(String[] args) 
	{
		for(int i = 0 ; i< 5 ; i++){
			for(int j = 0 ; j<=i ; j++){ //控制列数 
				System.out.print("*");
			}
			//换行
			System.out.println();
		}
	}
}

转义字符:特殊字符使用””把其转化成字符的本身输出,那么使用””的字符称作为转移字符。

常见的转义字符有:

	Backspace (退格键)
		Tab 制表符(制表符的作用就是为了让一列对齐) 一个tab一般等于四个空格。

	换行

	回车  把光标移动到一行的首位置上。

注意: 如果是在windows系统上操作文件的时候需要换行,是需要 一起使用的。如果是在其他的操作系统上需要换行,仅需要 即可。

break关键字

break适用范围:只能用于switch或者是循环语句中。

break作用:

  1. break用于switch语句的作用是结束一个switch语句。
  2. break用于循环语句中的作用是结束当前所在的循环语句。

continue关键字

continue的适用范围:continue只能用于循环语句。
continue的作用:continue的作用是跳过本次的循环体内容。继续下一次。

continue要注意的事项:

1.在一种情况下,continue后面不能跟有其他语句,因为是永远都无法执行到。
2.continue 也可以配合标记使用的。

函数(方法):

函数的作用:提高功能代码的复用性。

函数的定义格式:

修饰符  返回值类型  函数名(形式参数..){
	需要被封装的功能代码;
	return 结果;
}
public static int add(){
    int a =2;
    int b =3;
    return a+b;
}

修饰符: public static

返回值类型:int。返回值类型就是指函数运行完毕后,返回的结果的数据类型。

注意:某些函数是没有结果返回给调用者的,那么这时候返回值类型是void。

函数名:add

函数名的作用:如果需要调用该函数就需要使用的函数名。 函数名只要符合标识符的命名规则即可。

函数名的命名规范:首单词全部小写,其他单词的首字母大写,其他小写。

形式参数:如果一个函数在运行的时候,存在着数据是要调用者确定 的,那么这时候就应该定义形式参数。

return : 把一个结果返回给调用者。

函数的特点:

  1. 函数定义好之后,是需要被调用才会执行的。main函数是有jvm调用的,不需要我们手动调用。
  2. 函数定义好之后是需要被调用才会执行的。
  3. 如果一个函数没有返回值返回给调用者,那么返回值类型必须是使用void表示。
class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//String result = getGrade(189);
		//System.out.println(result);
		print(7);
	}
	//需求2: 定义一个函数打印一个乘法表,不需要返回任何数据。 
	public static void  print(int row){
		for(int i = 1 ; i<= row ; i++){
			for (int j = 1 ;j<=i  ;j++ ){
				System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+"	");
			}
			//换行
			System.out.println();
		}
	}
	//需求1: 定义一个函数判断一个分数的等级,把分数的等级返回给调用者。
	public static String getGrade(int score){
		String grade = "";	//定义一个变量存储等级
		if(score>=90&&score<=100){
			grade = "A等级";
		}else if(score>=80&&score<=89){
			grade = "B等级";
		}else if(score>=70&&score<=79){
			grade = "C等级";
		}else if(score>=60&&score<=69){
			grade = "D等级";
		}else if(score>=0&&score<=59){
			grade = "E等级";
		}else{
			grade = "补考等级";
		}
		return grade;	//把等级返回给调用者
	}
}	

注意:如果一个函数的返回值类型是具体的数据类型,那么该函数就必须要保证在任意情况下都保证有返回值。(除了返回值类型是void以外)

return 关键字的作用:

  1. 返回数据给函数的调用者。
  2. 函数一旦执行到了return关键字,那么该函数马上结束。(能结束一个函数)

注意:一个函数的返回值类型 是void,那么也可以出现return关键字,但是return关键字的后面不能有数据。

break关键字与return关键字的区别:

1.break关键字是结束一个循环。
2.return关键字是结束一个函数。

函数的重载:在一个类中出现两个或者两个以上的同名函数,这个称作为函数的重载。

函数重载的作用:同一个函数名可以出现了不同的函数,以应对不同个数或者不同数据类型的参数。

函数重载的要求:

1.函数名一致。
2.形参列表不一致(形式参数的个数或者是对应的数据类型不一致)。
3.与函数的返回值类型是无关的。

class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//System.out.println("Hello World!");
		//add1(1,2);
		add(1,2.0);
	}

// 这些函数都是在做加法运算。
	public static double add(int a, int b) {
		System.out.println("两个参数的总和: "+ (a+b));
		return 3.14;
	}
	
	//重复定义
	public static int add(int a, double b) {
		System.out.println("double参数的总和: "+ (a+b));
		return 12;
	}	
/*
	public static void add(int a , int b , int c){
		System.out.println("三个参数的总和: "+ (a+b+c));
	}

	public static void add(int a , int b , int c,int d){
		System.out.println("四个参数的总和: "+ (a+b+c+d));
	}
*/
}