关于内存画图的有关问题

关于内存画图的问题
用createcompatibledc创建个picturebox相关DC,接着用createcompatiblebitmap穿件兼容位图,然后createcompatiblebitmap参数中的长度是个定值,超过指定大小后就无法继续画图,怎样能在内存中实现无穷画图?

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呵呵,不敢。
其实循环很容易实现的,创建一个比PictrueBox宽的DC,在其中BitBlt需要的部分拼接一下即可。记住开始和结束的位置即可。