多线程操作集合时怎么保证集合的线程安全性
先看示例代码1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; namespace CollSecExp { class Program { static void Main(string[] args) { List<int> list = new List<int>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { list.Add(i); } Thread t1 = new Thread(() => { foreach (var item in list) { Console.WriteLine("t1.item:{0}", item); Thread.Sleep(1000); } }); t1.Start(); Thread t2 = new Thread(() => { Thread.Sleep(1000); list.RemoveAt(1); list.RemoveAt(3); foreach (var item in list) { Console.WriteLine("t2.item:{0}", item); } }); t2.Start(); } } }
运行示例代码1,会抛出InvalidOperationException异常,提示“集合已修改;可能无法执行枚举操作。”
这是因为,线程2移除index=1,3的元素导致集合被修改,很显然,此时线程1遍历集合肯定会出错,因为它这时遍历得到的结果与实际情况已经不符,就算取出也没有了价值。
针对这种情况,我们可以对集合加锁来保证线程对集合操作的同步。
修改示例代码1,得到示例代码2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; namespace CollSecExp { class Program { static void Main(string[] args) { object sycObj = new object(); List<int> list = new List<int>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { list.Add(i); } Thread t1 = new Thread(() => { lock (sycObj) { foreach (var item in list) { Console.WriteLine("t1.item:{0}", item); Thread.Sleep(1000); } } }); t1.Start(); Thread t2 = new Thread(() => { Thread.Sleep(1000); lock (sycObj) { list.RemoveAt(1); list.RemoveAt(3); foreach (var item in list) { Console.WriteLine("t2.item:{0}", item); } } }); t2.Start(); } } }
示例代码2与示例代码1的区别仅在加锁操作上,变化的地方已经用红色字体标出。
再次运行代码,未报错,得到以下运行结果:
从结果我们可以看出,加锁以后,线程1执行的结果是正常的,正确的输出了list的10个元素。同样,线程2执行结果也是正常的,移除index=1,3的元素后,遍历出剩下的8个元素。不过这里要补充说明一下,移除index=1,3 的元素时,为什么是源集合中的index=1,4的元素被移除?那是因为移除index=1的元素后,index=4的元素在新集合中的index就变成3了,所以会有这样的结果。
另外,在编写测试代码时,还遇到了下面这样一个问题,拿出来分享一下。
将线程2的代码改写成下面的形式。
Thread t2 = new Thread(() => { Thread.Sleep(1000); lock (sycObj) { foreach(var item in list) { if (item % 2 == 0) { list.Remove(item); } } foreach (var item in list) { Console.WriteLine("t2.item:{0}", item); } } }); t2.Start();
运行程序,你会发现,线程1能正常运行,但是在执行线程2时,同样会抛InvalidOperationException异常,提示信息仍为“集合已修改;可能无法执行枚举操作。”
分析代码,发现是在遍历集合并作移除操作的代码部分(已用青色字体标出),对于这点其实不在多线程程序中也是会出错的。很明显这种做法就不对,你既想遍历集合又想动态删除某些符合条件的元素,这是不可能的,哪有这么好的事。
其实,除了加锁,还可以使用System.Collections.Concurrent命名空间中提供的ConcurrentBag<T>来代替List<T>,ConcurrentBag<T>是线程安全的集合类。
代码片段3:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using System.Collections.Concurrent; //注1 namespace CollSecExp { class Program { static void Main(string[] args) { ConcurrentBag<int> list = new ConcurrentBag<int>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { list.Add(i); //注2 } Thread t1 = new Thread(() => { foreach (var item in list) { Console.WriteLine("t1.item:{0}", item); Thread.Sleep(1000); } }); t1.Start(); Thread t2 = new Thread(() => { Thread.Sleep(1000); int a; list.TryTake(out a); //注3 foreach (var item in list) { Console.WriteLine("t2.item:{0}", item); } }); t2.Start(); } } }
示例代码3与示例代码1的区别在于使用ConcurrentBag<int>来代替List<int>保存集合数据。这样一来就算不加锁,也能保证线程操作的同步。
有几点稍微补充说明一下:
[注1]需要引用命名空间System.Collections.Concurrent,才可以使用ConcurrentBag<T>类。
[注2]ConcurrentBag<T>的Add方法与List<T>的Add方法相同。
[注3]ConcurrentBag<T>的移除方法为TryTake,与List<T>的移除方法不相同,这点需要注意。
运行程序,得到结果:
会发现线程1与线程2能正常运行,只是此时线程1,2会并行执行,且遍历集合时会从项值大的到小的顺序进行,关于这点,以后再研究。
就到这里了。