使用内联函数的一个问题

最近碰到一个与内联方法有关的编译问题,记叙如下。

问题背景

类Scheduler的实现如下所示,其中方法SetStates()仅仅被类本身使用(暂且先不管它的public属性)。

// scheduler.hpp
class Scheduler {

public:
  Scheduler():m_state1(0),m_state2(0) {}
  ~Scheduler() {}

  inline void SetStates(int state1, int state2);

  int GetState1() {
    return m_state1;
  }
  int GetState2() {
    return m_state2;
  }

private:
  int m_state1;
  int m_state2;
};
// scheduler.cpp
void Scheduler::SetStates(int state1, int state2) {
  m_state1 = state1;
  m_state2 = state2;
}

如上代码构建正常。之后,新建一个新的类SchedulerMgmt,并且在其中使用了类Scheduler当中的SetStates()方法:

// SchedulerMgmt.cpp
void SchedulerMgmt::UpdateSchedulerState(int state1, int state2) {
  m_scheduler.SetStates(state1, state2);
}

重新编译,提示错误:

scheduler.hpp:10: warning: inline function ‘void Scheduler::SetStates(int, int)’ used but never defined
/tmp/ccsOhsNk.o: In function `SchedulerMgmt::UpdateSchedulerState(int, int)':
scheduler-mgmt.cpp:(.text+0x111): undefined reference to `Scheduler::SetStates(int, int)'
collect2: ld returned 1 exit status

由于编译错误的产生仅仅是在新增加类SchedulerMgmt,并在其中调用了Scheduler中的SetStates()之后才产生,同时该方法恰好声明为内联方法,很自然的便怀疑到这个方法的声明之上:inline。于是先后尝试了下面两种方法来排错:

  • A: 在scheduler.cpp当中为SetScheduleParams方法的实现加上"inline"关键字。
  • B: 去掉scheduler.hpp当中SetScheduleParams方法的“inline”声明。

测试的结果是第一种方法A不管用,编译错误依然存在,方法B解决了问题。

这样的结果让自己感到疑惑不已。众所周知,将方法声明为内联的方式有两种,其一为在class的定义当中定义成员方法;其二是使用inline关键字。第一种方式经过测试是可行的,然而为什么第二种方式并没有达到目的呢?难道问题出在外部调用内联方法上面?这是第一个疑惑。

方法B在将SetStates()的内联属性去掉问题消失,这是不难理解的。但当我仅仅在其定义上加上inline修饰符,便又会出现问题,只是这个时候仅仅剩下链接的问题:

/tmp/ccoizmZA.o: In function `SchedulerMgmt::UpdateSchedulerState(int, int)':
scheduler-mgmt.cpp:(.text+0x111): undefined reference to `Scheduler::SetStates(int, int)'
collect2: ld returned 1 exit status

这是另外一个疑惑。看来对于内联的许多细节,自己之前并未注意到。

内联方法的基本要求

在查阅了C++标准最新的Draft之后,从中找到了针对“方法A没有解决编译错误”的解释:

An inline function shall be defined in every translation unit in which it is odr-used and shall have exactly
the same definition in every case (3.2). [ Note: A call to the inline function may be encountered before its
definition appears in the translation unit. —end note ].

这里提到内联函数的基本要求:任一调用该函数的地方均需要看到它的定义(这一点上,C++中的template也有这样的要求)。所以在每一个编译单元都需要定义(注:在程序的构建工程当中,编译阶段会对每一个源代码文件分别编译、汇编,之后将之后的输出文件进行链接等处理,这里的编译单元可以看做是一个个独立的源代码文件。)可见,将内联成员方法定义在类的定义里面是最为稳妥的。在方法A当中,类SchedulerMgmt中尽管可以看到SetStates()声明为inline,但是却无法见着它的定义,便提示错误。这即是如上第一个疑惑的解答案。

编译器对于内联方法处理上的差异

对于第二个疑惑,其实可以归结于一点:编译阶段对于类中的普通成员方法与内联成员方法的处理有差异,但差异在什么地方?要回答这个问题,可以从编译之后的结果上去看。

使用objdump -s -d scheduler.o分别查看输出修改前后的scheduler.cpp编译之后的汇编码:
使用内联函数的一个问题

可见,在将SetStates()定义为内联方法时,在编译之后的目标文件中并不会包含该函数的指令,也就是说编译器将一个方法内联之后,并不会在目标文件当中将其保留,就如同宏在预处理阶段直接文本扩展一样。因此,到这里第二个疑惑解开。

上面是笔记的主要内容。其实在参考资料2链接的一篇文章介绍了有关extern inline的知识,权因本笔记是对工作中问题的一次小总结,所以不再将其纳入讨论。

编译器:

g++ (GCC) 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-48)
Copyright (C) 2006 Free Software Foundation, Inc.

参考:
  1. << Working Draft, Standard C++, n4296.pdf >>
  2. http://www.cnblogs.com/cnmaizi/archive/2011/01/19/1939686.html
  3. << 程序员的自我修养—链接、装载与库 >>